그럼 만화중에 유레카 같은 그냥 평범한 rpg 게임도
지금 과금 유도질에 ㅈ같으니까
예전같이 즐기면서 겜할수있는 rpg를 원하니까 만든거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
지금 RPG게임이 게임인가 ㅋㅋㅋㅋ
사람 내쫓고 뉴비 내쫓고 양학하고 공제 걸어제끼고
순수하게 게임플레이만으로는 돈 못 버는 수준으로 만들어제끼고
그럼 만화중에 유레카 같은 그냥 평범한 rpg 게임도
지금 과금 유도질에 ㅈ같으니까
예전같이 즐기면서 겜할수있는 rpg를 원하니까 만든거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
지금 RPG게임이 게임인가 ㅋㅋㅋㅋ
사람 내쫓고 뉴비 내쫓고 양학하고 공제 걸어제끼고
순수하게 게임플레이만으로는 돈 못 버는 수준으로 만들어제끼고
소우스
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날짜 2020.05.03
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현질이 일상이 되서 그럼 인플레의 원인은 십중팔구 작업장이고 작업장이 나오는건 현질러들때문
심지어 와우같이 시스템상 현질할 요소가 별로 없는 게임도 골팟같은 자체 룰을 만들어서 현질을 부추길정도니
뭐 진짜 게임 초기때 운영 개판 쓰레기였었지 밸런스는 맞출생각없는 ㅄ같은 운영 사기당하건 트롤링 당하건 말건 지들 할일 아니라고 방치 작업장,해킹도 블라블라거리고 귀찮다고 보안도 안하고 복구고 뭐고 아무것도 안하던때 ㅋㅋㅋ 참 아이러니하고 웃긴게 스팀이 미친듯이 뜨기 시작하고 온라인게임 안한다 쓰레기 돈슨 등등등 이라면서 욕할때 서비스가 한참 개편됐지 ㅋㅋ
허헛 혐사꾼도 잊지말라고. 그리고 그것들을 방치한 게임사도 문제지.
차라리 그 상태에서 내비두면 모를까 나중에 게임을 작업장 새끼들 기준으로 멋대로 패치하는건 뭔 무개념 생각들인지 (현재진행형) 철저하게 초반에 돈 이빠이 투자해서 고소해서 조졌으면 되었지않나 뭐.. 재투자 개념도 하나도없는 버러지들 게임사들이니..
게임 초기때는 혐사꾼이 ㅈㄹ거리던 말건 그냥 꼬우면 직접 캐러가든 먹으러 가면 1~2개는 뜨긴 떳거든 ㅇㅇ.. 근데 컨텐츠를 질질질질 끈다고 드랍률을 어느순간부터 0.00 퍼 이따구로 설정해놓는것도 ㅈ같고 ㅋㅋㅋ