일본 소비자를 노리는거냐
아니면 와패니즈 소비자를 노리는거?
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둘다
와패니즘에 절여진 서양쪽 너드들의 지갑을 털기 위한 수단이 아닐까?
둘다
어느쪽 소비층이 더 많으려나
후자
걍 국내 소비용 게임 수준이나 규모면 국내, 좀 메이져한 대기업이거나 제작자가 힙스터면 해외
근데 서양겜을 할정도인 애들은 양겜에서 일뽕요소 나오는거 별로 안좋아하는거 같던데 이상하게 표현한다고
블리자드 디자인팀 왈 : 이런 일 하는 사람들중에 일본 영향 안 받은 사람은 없다
서브컬쳐쪽 영향력이 크긴 크네
와패니즘에 절여진 서양쪽 너드들의 지갑을 털기 위한 수단이 아닐까?
와패니즘 소비자지 당연히. 닌자, 사무라이에 눈 돌아가있자너