뭐 불법복재만 문제라기 보다는
그냥 소매점 단위 뿐만아니라
게임을 전문적으로 다룬다는 잡지들까지
저작권과 IP가치 개념이 전무 했으니
심지어 게임을 개발하는 회사에서도
툭 까놓고 말해서 그 시절 아카이브 제대로 남아있는게 없잖아
뭐 불법복재만 문제라기 보다는
그냥 소매점 단위 뿐만아니라
게임을 전문적으로 다룬다는 잡지들까지
저작권과 IP가치 개념이 전무 했으니
심지어 게임을 개발하는 회사에서도
툭 까놓고 말해서 그 시절 아카이브 제대로 남아있는게 없잖아
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날짜 2020.05.03
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날짜 2020.05.03
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그시절 게임이 그리워질때가있다 ...
망하기 2-3년전 퀄리티를 봐라 이게 팔리겠나
단순히 불법복제 보단 주얼CD와 그 복사판이 넘쳐났으니까
그시절 게임이 그리워질때가있다 ...
게임 퀄리티 ㅈ같은것도 한몫햇지. 처음엔 그려려니 했는데 나중가니 계속 ㅈ같이 만들고 팔려는고 보고 정나미 다떨어짐.
솔까 초기 PC판 게임들은 슈퍼패미콤보다 못했잖아.
베끼고 어쩌고 다떠나서 그냥 못만듦 당시 대부분 국내에서 팔리기조차어정쩡한것들이 많았고 나름 대작라고 나온것들조차도 버그천지였기 때문에 100%다 만들지 않고도 돈을벌면서 개발하는 온라인시장으로 도망간거
불법복제도, 특전CD도 문제인건 맞지만 기업이 거기서 편승해놓고선 문제 탓만하는것도 웃김. 망할만해서망한거임. 애초애 정가공략이란게 안된다 판단하고 만든시장아닌가
머 불법복제가 원인의 1/3 정도는 되겠지.