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본문
BEST
탱커라서 가능했던것 돚거였어봐 어 잘가 열심히해 였지
와우 레이드의 메인탱커 : 집의 대들보, 함선의 용골, 아재의 척추와 같은것
공대 메인탱커감을 함부로 놓칠 수 없지
오리지널 때는 멘탱 = 공대장이었을 정도임
탱커라 잡았지, 일반 딜러직이었으면 발로 찼음
공대원일 때 “게임 안할거야?” 회사원일 때 “일 안할거야?”
지금이야 확팩에확팩을 거듭하면서 메커니즘을 아님까 공대장누가해도 상관없는데 오리때만해도 몹 메커니즘, 어그로 시스템같은게 정립되지않아서 다들 막딜하다가 어그로돌아가서 죽고하는게 일상이었던 시절이였음. 그래서 탱커를하려면 어그로 획득스킬이뭔지알아야되고 어느놈이위험한줄알아야되니까 자연스레 던전공략에빠삭해지고 자연스레 공대장을 하다보니까 메인탱커=공대장=최중요인물 이라고 인식이박힌거죠. 탱커의 덕목은 몹을잡고 딜러들이 최대한 딜을뽑도록 움직이면서 동시에 힐러 힐안빨아먹게 버티는걸 멀티로해야되니까 중요하죠.
강도였으면 애초에 공대도 못들어갔음
일 안할거야 ㄷㄷㄷ
맨탱은 어쩔 수가 없음. 저당시라면 아마 맨탱의 여부에 따라 공대가 파토나는 경우도 흔했으니
탱커라서 가능했던것 돚거였어봐 어 잘가 열심히해 였지
역시 겜잘알 뿌주부
탱커님과 힐러님이 중요하짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오딘13
강도였으면 애초에 공대도 못들어갔음
짤 재활용
냅 더적...
돚거한텐 인권따윈 없지
일 안할거야 ㄷㄷㄷ
생수생수보리털
공대원일 때 “게임 안할거야?” 회사원일 때 “일 안할거야?”
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공대 메인탱커감을 함부로 놓칠 수 없지
탱커라 잡았지, 일반 딜러직이었으면 발로 찼음
탱은 귀하지
와우 레이드의 메인탱커 : 집의 대들보, 함선의 용골, 아재의 척추와 같은것
와우 안하는데 그정도냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
러블리즈빵떡
오리지널 때는 멘탱 = 공대장이었을 정도임
탱실력이 공대클리어를 좌우함
굳이 공대 뿐만이 아니라 멘탱은 암묵적인 룰로 모든 던전의 딜힐탱 공략 다 알아야 하고 리딩까지 해야했지... 그리고 이건 요즘도 비슷함...
러블리즈빵떡
지금이야 확팩에확팩을 거듭하면서 메커니즘을 아님까 공대장누가해도 상관없는데 오리때만해도 몹 메커니즘, 어그로 시스템같은게 정립되지않아서 다들 막딜하다가 어그로돌아가서 죽고하는게 일상이었던 시절이였음. 그래서 탱커를하려면 어그로 획득스킬이뭔지알아야되고 어느놈이위험한줄알아야되니까 자연스레 던전공략에빠삭해지고 자연스레 공대장을 하다보니까 메인탱커=공대장=최중요인물 이라고 인식이박힌거죠. 탱커의 덕목은 몹을잡고 딜러들이 최대한 딜을뽑도록 움직이면서 동시에 힐러 힐안빨아먹게 버티는걸 멀티로해야되니까 중요하죠.
메인탱이없으면 몇십명이 레이드를 못돌고 기다려야됨
굳이 와우 아니더라도 탱딜힐 있는 RPG면 일단 공략의 기본 전제가 메인 탱커가 어그로 잡고 있다가 기본이라 뼈대임
솔직히 오리지널,불성시절의 공격대 메인탱커는 진짜 스펙이다
아재의 척추는 뭔가요 ㅋㅋㅋㅋ
첫확팩 유입이라.. 오리때 느낌은 모르겠지만 불타는 성전때 25인 레이드에서 파밍레이드 말고 트라이 레이드에서 다른건 다 대체가 되도 유일하게 대체가 안되는게 메인탱커.. 공대장이 쉬어도 메인탱커가 진행을 할수있지만 메인탱커 없으면 파밍레이드나 하러가야됬었음
오리때 울공대는 냥꾼이 공대장했었음
직원 금품갈취 무엇...
멘탱이면 이미 어느정도 면접은 통과한거나 마찬가지였다
공대 맨탱이면 킹쩔수 잇지
방송이라 장난으로 저러는거고 실제로는 오랫동안 사람됨됨이도 봐왔던거같은데.ㅋㅋㅋ
역시 탱님이야 딜복동이었으면 바로 까였겠지
맨탱은 어쩔 수가 없음. 저당시라면 아마 맨탱의 여부에 따라 공대가 파토나는 경우도 흔했으니
공대장 할려면 공략다꿰고 마이크잡고 40명 컨트롤해야하고 공격대의 생존 기술이 머가남았는지 채크하면서 지휘해야해서 띨빵하면 애초에 공장못함
탱은 기본적으로 인성좋은 애들이 많음. 돋거랑다르게
레이드 뛰는 탱은 인성이 안 좋기가 힘든게 온갖 놈들을 봐오면서 게임을 하기 때문에 인내심이 매우 발달해버림 라면딜은 애교수준이니..
힐러장 나간다했으면 임원자리 줬다
경력사항에 공대 메인탱커라고 적으면 되나
근데 공대 탱커면 확실헤 왠만한 멘탈 아니면 못하는거 아냐? 알아야 하는것도 엄청 많다 하던데
오리 멘탱이면 40명을 챗팅오더로 레이드 꾸렸을테니 능력자지 ㅋ 공대장 아니더라도 멘탱이 잔몹구간 공략 끝난 넴드는 리딩하는 경우 많으니
유명 막공장 같으면 공략 브리핑능력, 트롤에 대처하는 멘탈, 인벤에 전쟁터졌을때 대처하는 여론몰이 능력까지 검증됬다고 할수 있지.
오 ,.;
리분시절에는 라이트 유저들 포섭한다고 레이드 난이도도 단계별로 조정하고 전직업 플레이 난이도도 상당히 라이트하게 만들어줬음. 근데 불성시절까지는 그냥 레이드 컨텐츠자체가 존나 하드유저 컨텐츠인데다가 각각 직업별로 플레이난이도가 어려운 편이었음. 힐러랑 딜러의 경우 마나 관리가 존나 어려웠고 힐러의 경우 광역힐기도 거의 없어서 딜러=자생이라는 말도 이때문에 생겨남. 특히 탱커는 지금도 그렇지만 그 당시에는 플레이 난이도가 엄청나게 높았음. 그중에서도 전사 탱커는 정말 플레이 난이도가 더러웠는데, 기본적으로 사용가능한 스킬 자체가 한정적인데다가 어글생성량이 지금 처럼 높지 않았던데다가 분노수급 자체가 존나게 어려웠는데 얼마나 어려웠냐면 "스킬 써야하는데 화가 안나서 못쓰겠어요" 같은 말도 존재했음. 아무튼 그러다보니 사실상 평타를 중심으로 어글을 관리해야 하다보니 상당히 힘든 직업군이었음.
알파리우스
사실 전사탱은 대부분의 기간 다 안습임. 지금도 딱히 선호되는 클래스가 아님ㅋㅋㅋㅋㅋ
알파리우스
다만 기간별로 분류해 봤을 때, 오리지널이랑 불성시절 전사탱커 매커니즘이 진짜 게임 ㅈ같네 소리 나오게하는 매커니즘이라
알파리우스
리분 성채구간은 보기 전탱 야드고 부탱이 죽탱 선호함
그 라이트하게 만들었다는 리분도 울두아르때는 쌍욕 나오는 네임드들이 있었지 잘못 건드리면 전투 시작하자마자 멘탱 눕히고 시작하는 아우리아야라던지 와우에서 탄막슈팅 하는 미미론이라던지...
난 왜 저런 인연이 없었나 하면 레이드는 마봅사로 뛰었거든..