70점 밑으로 내려가면 심각한 하자들이 여기저기 보이는데
그런데도 취향 맞으면 그럭저럭 즐길 수 있는 게임들도 있거든
막 50점씩 찍히고 그런 것들은 특이취향 아니면 좀 그렇긴 한데.
아무래도 정치적인 이유 - PC 말고, 눈치보느라 - 때문에라도 쉽게 주기 어려운 점수까지 내려가면 커버가 안 되더라.
글고 저득점보단 고득점에서 노골적으로 눈치보면서 점수 준 티가 나는 경우가 많아서 참고자료로 쓰기 좀 그래..
70점 밑으로 내려가면 심각한 하자들이 여기저기 보이는데
그런데도 취향 맞으면 그럭저럭 즐길 수 있는 게임들도 있거든
막 50점씩 찍히고 그런 것들은 특이취향 아니면 좀 그렇긴 한데.
아무래도 정치적인 이유 - PC 말고, 눈치보느라 - 때문에라도 쉽게 주기 어려운 점수까지 내려가면 커버가 안 되더라.
글고 저득점보단 고득점에서 노골적으로 눈치보면서 점수 준 티가 나는 경우가 많아서 참고자료로 쓰기 좀 그래..
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근데 대부분이 노잼이었음
그럼 히오스 86점 들이대라
메타보고 항상느끼는건 90점 넘어도 나한테는 핵노잼게임도있고 70후반 80초반도 취향만 맞으면 졸잼이라는거
고득점 게임일수록 오히려 취향에 의한 변수가 큼. 게임 즐기기 거슬리는 감점요인들이 없으니까 이제 순수하게 취향으로 갈리는거지.
물론 후자는 뭔가 X같은게 있음. UI라던가. 레벨디자인이나 난이도가 불합리하다던가..
솔직히 닌텐도 계열은 너무 노골적으로 점수 후하게 줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 포켓몬
물론 젤다 야숨이랑 시오는 킹정
마리오랑 젤다 하나씩 해보니까, 포켓몬이 닌텐도 퍼스트들이랑 어깨 나란히 할 '게임'은 확실히 아니더라.
솔직히 포켓몬이라는 이름 아니었으면 요괴워치만도 못함...
난 메타점수 아예 안보는ㄷ
빨간불은 확실히 문제가 있는게 맞으니까 빨간불만 아니면 됨