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본문
BEST
스킬이력
아 편성이 아니라 이력임?
스킬이력칸 보면 메이 없자너
이력이구나 ㄱㅅㄱㅅ
1.스킬이력에 캐릭터가 있어야 발동됨. 쓰고 5턴지나면 밀려나서 사라짐 2.스트레이 덱은 안써서 정확하겐 모르는데 지운다는게 왼쪽 버프가 아니라 라이브스킬 버프(체력있는데 뜨는 버프)를 지우는걸로 알고있음 저경우에는 효과못받을걸 3.스킬나간 직후에 연출과 함께 링크어필 효과 발동
머리위에 버프는 내가 배운스킬에서 터지는게 아닌거임?
스킬에 2.5배/vi20%업 3턴 이런거 붙어있는 경우 있잖아 그거랑 추억어필 효과로 붙는 버프만 적용되고 확률로 발동하는 패시브 버프는 카운트 안하는걸로 알고있음
으악 상상한거보다 더 조건이 빡세네 ㄷㄷㄷㄷ
오죽 그랬으면 공식에서 그림과 함께 해설해주는 공지를 따로 올렸을 정도였음 스트레이도 요새나오는건 깡화력을 어느정도 챙겨주고 소거는 보너스 개념이라 스트레이덱 쓸거면 1차는 비추함. 2차들이 한정밭이라 못얻는게 문제긴 한데...
저번주에입문한 빵린이라 그런거 없음 ㄷㄷ
1. 왼쪽 아래 5명에 링크 쓸애 제외한 맴버가 있어야 터짐. 2. 저 스킬은 내가 알기로는 패시브쪽 말고 내 아이돌 머리 위에 뜨는 버프 지우고 터지는걸로 암. 3. 동시는 아니고 원래 쓴 기술이 먼저 터지고 링크어필 효과가 그 다음에 발동
머리위에 스킬은 맘대로 못키나여?
1.내가 사용했던 스킬창(왼쪽하단)에 유닛이 모여야 링크어필 가능 2.보통 어필에서 주는 visual up이런걸로 해야 줌 3.링크어필이랑 어필은 따로들어감 어필 다음에 링크어필 뜨면서 데미지들어감
2번조건이 너무빡센듯
그래서 스트레이 한정들이 좀 오버스펙으로 나옴