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만화 입모양 현실 반영 짤.jpg


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BEST
2D에 3D 묻히지마라
위: | 106.101.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST
저게 가능한 이유 = 데모르메 결국 노력과 연구의 산물이라는 소리임
루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST
그림 기법임 누가봐도 왜곡시킨 그림인데 그걸 자연스럽게 녹이는게 데포르메
루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:30
BEST
눈 크기도 같이 해야 어울리지
레토 | 223.62.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST
데포르메?
페도는정신병 | 175.223.***.*** | 20.09.22 09:28

??

루리웹-331283422 | 117.111.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST

눈 크기도 같이 해야 어울리지

레토 | 223.62.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST

2D에 3D 묻히지마라

위: | 106.101.***.*** | 20.09.22 09:06
위:

반대..아니냐?

루리웹-5275662544 | 118.41.***.*** | 20.09.22 09:44
루리웹-5275662544

2d에 dirty가 묻어서 3d가 되는거지.

hotsun456 | 210.97.***.*** | 20.09.22 10:02
BEST

저게 가능한 이유 = 데모르메 결국 노력과 연구의 산물이라는 소리임

루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:06
BEST
루리웹-1096421121

데포르메?

페도는정신병 | 175.223.***.*** | 20.09.22 09:28
BEST
페도는정신병

그림 기법임 누가봐도 왜곡시킨 그림인데 그걸 자연스럽게 녹이는게 데포르메

루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:30
루리웹-1096421121

아니 오타같아서 맞냐는거였음

페도는정신병 | 175.223.***.*** | 20.09.22 09:32
페도는정신병

그러네 오타 이제봄 ㅋㅋ

루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:35
루리웹-1096421121

과장기법인거임?

노아위키 | 223.39.***.*** | 20.09.22 09:45
노아위키

그렇지 엄청 고대에서 부터 사용된 기법임

루리웹-1096421121 | 110.15.***.*** | 20.09.22 09:47

대충 진공ㅍㄹ짤

모드레드 | 39.7.***.*** | 20.09.22 09:06

개인적으로 3번째는 생각하기에 따라서 피카소랑 비슷한 개열이라고 볼수 있지 않을까 싶음 평면 위에 3차원을 표현하는거

간근육호븃 | 163.152.***.*** | 20.09.22 09:06

근데 가운데 안그리는건 왜그런거지?

알파베타감마델타 | 115.138.***.*** | 20.09.22 09:07
알파베타감마델타

분위기

유련. | 219.254.***.*** | 20.09.22 09:39
유련.

분위기??

알파베타감마델타 | 115.138.***.*** | 20.09.22 09:39
알파베타감마델타

원래는 빛에 비친 반사광 표현일걸?

Arken | 112.175.***.*** | 20.09.22 09:44
알파베타감마델타

보드란 살결이 마치 하나의 찹쌀떡처럼 붙어있는 몽실한 느낌을 주기 위함. 반면에 다 이어서 그리면 강한 의지력이나 묵직한 무게감을 표현할 수 있음. 물론 다 그리기 나름이라 다 끊어그리는건 아님

리아룽 | 211.55.***.*** | 20.09.22 09:45
Arken

아, 그런거야?

알파베타감마델타 | 115.138.***.*** | 20.09.22 09:45
리아룽

글쿠만

알파베타감마델타 | 115.138.***.*** | 20.09.22 09:46

3번은 현실적으로 그리면 더 어색함

RE:P@ | 223.33.***.*** | 20.09.22 09:34
RE:P@

3번은 애니메이션에서 많이 보이고, 정지화면인 만화에선 평범하게 그림.

키쥬 | 211.60.***.*** | 20.09.22 10:14

2D니까 2D만에 어울리는 기법을 쓰는데 고걸 3D에 대입하면 불쾌감 그 자체

DIE죠부 | 117.111.***.*** | 20.09.22 09:37

3번은 여태까지 신경 안 쓰고 있었는데 이거 보고 나서 겁나 신경쓰일거 같다 ㅋㅋㅋ

조커F | 58.150.***.*** | 20.09.22 09:38
조커F

3번은 애니메이터들이 입벌리는 움직임 그리기 어려워서 저런 식으로 그리는 경우가 꽤 있음. 3d나 카툰렌더링이면 그런 거 없다만.

키쥬 | 211.60.***.*** | 20.09.22 10:13

1번은 현실에서 많이 보이는데

Arken | 112.175.***.*** | 20.09.22 09:43

1번이 제일 자연스럽지

키쥬 | 211.60.***.*** | 20.09.22 10:13

인상주의도 첨엔 대중이나 평론에게 그림 못그린다고 욕먹었죠. 오죽하면 손 못그리는 사람이라고 할정도면

루리웹-8273930038 | 223.38.***.*** | 20.09.22 10:40

오로지 현실성만 놓고 본다면 실사를 찍은 필름을 디스플레이 매체로 보는 것도 왜곡 투성이다.

코나미맨  | 121.170.***.*** | 20.09.22 10:49

3번은 데포르메라 쳐도 겁나이상함...

바다강아지 | 223.62.***.*** | 20.09.22 11:56


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