화려한 테크닉이나 긴 콤보 때문에 노답이라는 인식이 많은데
선입력 허용이 널널해서 누르는 대로 다 받아주기 때문에 원하는 대로 움직이기는 오히려 쉬운편임
나랑 만나는 상대는 죄다 그런 거 한참 전에 넘어가서 날아다니고 있는 게 문제지;;;;
반대로 스파는 눌러야 하는 버튼이 적은 대신 선입력을 안받아줘서 칼같이 눌러야 하니까 움직이는 거 자체가 난관이더라
화려한 테크닉이나 긴 콤보 때문에 노답이라는 인식이 많은데
선입력 허용이 널널해서 누르는 대로 다 받아주기 때문에 원하는 대로 움직이기는 오히려 쉬운편임
나랑 만나는 상대는 죄다 그런 거 한참 전에 넘어가서 날아다니고 있는 게 문제지;;;;
반대로 스파는 눌러야 하는 버튼이 적은 대신 선입력을 안받아줘서 칼같이 눌러야 하니까 움직이는 거 자체가 난관이더라
그냥남자사람
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버튼도 많아서 햇갈림
뉴비 유입을 위해 편의성을 좋게하면 고인물들이 더 날라다니는 고인물장르
솔 버프키고 점프 짤짤짤만 해도 중단층은 다 걸러지긴 하지
난 선입력 받아주는겜이 직관적인 느낌에서 오차가나서 오히려 더 힘들더라 저스트 타이밍 까진 아니라도 타이밍에 맞춰서 콤보하는 그런갬들이 콤보는 쉽더라공 콤보타이밍이 좀 널널한겜이 쉬웡
최속으로 잇는 콤보는 선입력 받아주는게 타이밍 널널해지지 않냐 유니마냥 몽땅 딜레이콤 달고 있는 게 아닌 이상은. 스파는 죄 선입력 안 받는 강제연결이라 앞으로도 뒤로도 너무 빡빡하더라
개인적으로 스파가 다음시리즈에 무슨 새로운 요소를 도입할지 궁금하긴함
길티는 몰라도 블블은 콤보보단 캐릭별 특유의 시스템탓에 빡세던데 뭔 공중에 발판 만들고 날아다니고 개판이여
길티 튜토도 다 못깨고 껐음.. 먼 쉴드? 인가 머시긴가 키 입력해도 안되자너..
초보자가 배우기엔 아크겜중에 그랑 버서스가 제일 낫다고 봄
대놓고 입문자용으로 만든 겜이니까 ㅇㅇ