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[유머] 제 뇌가 강.간당했어요

일시 추천 조회 45676 댓글수 30


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댓글 30
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이제 귀신 아주 조금만 넣어도 급박해짐 아주 느리게 손가락부터 천천히 나오는데 실수로 사진으로 찍으면 복사되서 찍은곳에서도 천천히 나온다던가
루리웹-4583403002 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:23
BEST
뒤진건 프로그래머엿고
사쿠라지마 마이 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.09.28 08:21
BEST
이자는 그림(사진)에 들어가는 스텐드의 소유자....다....
나무닦이 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:20
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신박하다
봉털 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.09.28 08:22
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?
5string | (IP보기클릭)122.34.***.*** | 20.09.28 08:29
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그런데 다음 맵으로 가기위해 클리어 하려면 사진을 찍어서 공간이 일정크기 이상 넓어져야되는데 찍어야되는 모든공간이 귀신 손가락천지고
루리웹-4583403002 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:31
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정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테
닉네임몇글자까지가능한지그것이알 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.09.28 08:21
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애도 천재인듯
아리아1 | (IP보기클릭)114.205.***.*** | 20.09.28 08:37
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캡쳐 시 카메라 시야 내로 보이는 모든 오브젝트들의 버텍스 값을 전부 복사하여 메모리에 저장 벽 같이 면으로 되어있는 부분은 꼭짓점이 캡쳐각 내에 안들어오면 캡쳐가 안되니 이 부분은 전방에 레이같은걸 쏴서 벽이면 충돌지점에 버텍스 추가하는 식으로 예외처리 해야 될 듯 이후 목표가 지정되면 캡쳐해놨던 버텍스 값들을 원근법에 맞게 스케일링한 뒤 각도만큼 돌리고 지정 좌표에 그대로 붙여넣기하면 완성 수도코드로는 구현방법이 대충 감이 잡히긴 하는데 실제 구현에 들어가면 예상치 못한 이슈가 자잘히 나올 것 같음... 이 부분은 다엑 많이 하신분이 더 빠삭하실듯
비추의요정 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.09.28 09:00
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superliminal 생각난다
VAAS | (IP보기클릭)211.214.***.*** | 20.09.28 08:32
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이자는 그림(사진)에 들어가는 스텐드의 소유자....다....

나무닦이 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:20
나무닦이

현실로 돌아올수없게 만들어서 재기불능으로 만드는거지?

강대수 | (IP보기클릭)121.159.***.*** | 20.09.28 08:38

???????

Kuroki | (IP보기클릭)119.192.***.*** | 20.09.28 08:21
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뒤진건 프로그래머엿고

사쿠라지마 마이 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.09.28 08:21

???

노아위키 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.09.28 08:21
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정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테 정신안나갈거가테

닉네임몇글자까지가능한지그것이알 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.09.28 08:21
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신박하다

봉털 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.09.28 08:22
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이제 귀신 아주 조금만 넣어도 급박해짐 아주 느리게 손가락부터 천천히 나오는데 실수로 사진으로 찍으면 복사되서 찍은곳에서도 천천히 나온다던가

루리웹-4583403002 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:23
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루리웹-4583403002

그런데 다음 맵으로 가기위해 클리어 하려면 사진을 찍어서 공간이 일정크기 이상 넓어져야되는데 찍어야되는 모든공간이 귀신 손가락천지고

루리웹-4583403002 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:31
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루리웹-4583403002

애도 천재인듯

아리아1 | (IP보기클릭)114.205.***.*** | 20.09.28 08:37

뭔짓을 한거야

아룬드리안 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 20.09.28 08:23

올 저런 식으로 포탈같은 퍼즐겜 만드려나보네?

고품격유머 전문가 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 20.09.28 08:27
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?

5string | (IP보기클릭)122.34.***.*** | 20.09.28 08:29

그 원근법이랑 착시효과 이용한 겜만든 곳에서 새로 뭐 하는건가. 개쩐다.

루리웹-8256419670 | (IP보기클릭)59.86.***.*** | 20.09.28 08:30

트릭아트? 같은 겜 있다고 기사를 본것 같은데 그건가?

Jafnhar | (IP보기클릭)182.218.***.*** | 20.09.28 08:32

난 이런게 참 맘에 들더라. 게임이기에 가능한 상호작용이라 해야하나

아이러브뻐킹텐타클 | (IP보기클릭)220.71.***.*** | 20.09.28 08:32
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superliminal 생각난다

VAAS | (IP보기클릭)211.214.***.*** | 20.09.28 08:32

어떻게 만든거냐

DIE죠부 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.09.28 08:33

슈퍼리미널도 신기했는데 얘는 더하네

Bleib Gesund | (IP보기클릭)141.70.***.*** | 20.09.28 08:34

신박한데

루리웹-2294817146 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.09.28 08:35

거울에 잡히는 오브젝트들이 실제로는 같은 오브젝트를 만들어서 보여주는것임을 응용한것같긴 한데.. 저렇게 일부만 잘라내는것도 가능한가보네..

비벨라곰팡이 | (IP보기클릭)175.123.***.*** | 20.09.28 08:35

와~ 미쳤네~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루리웹-2193353360 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 20.09.28 08:37

어우 멀미 오진다

호의가계속되면그게둘리인지알아요 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 20.09.28 08:42

게임임? 컨셉재밌는 퍼즐겜느낌이네

루리웹-6113790665 | (IP보기클릭)27.117.***.*** | 20.09.28 08:44

호우

hare.guu | (IP보기클릭)211.34.***.*** | 20.09.28 08:48

개발자도 정상인(?)이 아니여야할듯...

중년디쟈너 | (IP보기클릭)210.94.***.*** | 20.09.28 08:51

게임이름!

레몬쨩 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 20.09.28 08:51

그러니까 이 글을 올림으로써 다른이들까지 당하게 하려는 속셈이군! 나도 당함

Tails Fox | (IP보기클릭)119.67.***.*** | 20.09.28 08:57
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캡쳐 시 카메라 시야 내로 보이는 모든 오브젝트들의 버텍스 값을 전부 복사하여 메모리에 저장 벽 같이 면으로 되어있는 부분은 꼭짓점이 캡쳐각 내에 안들어오면 캡쳐가 안되니 이 부분은 전방에 레이같은걸 쏴서 벽이면 충돌지점에 버텍스 추가하는 식으로 예외처리 해야 될 듯 이후 목표가 지정되면 캡쳐해놨던 버텍스 값들을 원근법에 맞게 스케일링한 뒤 각도만큼 돌리고 지정 좌표에 그대로 붙여넣기하면 완성 수도코드로는 구현방법이 대충 감이 잡히긴 하는데 실제 구현에 들어가면 예상치 못한 이슈가 자잘히 나올 것 같음... 이 부분은 다엑 많이 하신분이 더 빠삭하실듯

비추의요정 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.09.28 09:00

으아악 정신나갈거같애

루리웹-4209371694 | (IP보기클릭)120.142.***.*** | 20.09.28 11:59
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