그런 패턴 있는 몹은 어떤 느낌일 것 같냐.
예를 들어서 멀리서 원딜이 프리 딜 하고 있고 근거리에 탱이 버티고 있을 때, 몹이 큰 동작으로 탱을 붙잡는 패턴을 보인 뒤에, 탱이 맞아서 붙잡히면 그대로 원딜한테 탱을 던져서 탱과 원딜에게 피해를 입히고 탱을 멀리 떨쳐버리는 패턴.
이런 패턴 있으면 ㅈ같음? 아니면 나름 생각해야 할 게 생겨서 괜찮을 것 같음?
그런 패턴 있는 몹은 어떤 느낌일 것 같냐.
예를 들어서 멀리서 원딜이 프리 딜 하고 있고 근거리에 탱이 버티고 있을 때, 몹이 큰 동작으로 탱을 붙잡는 패턴을 보인 뒤에, 탱이 맞아서 붙잡히면 그대로 원딜한테 탱을 던져서 탱과 원딜에게 피해를 입히고 탱을 멀리 떨쳐버리는 패턴.
이런 패턴 있으면 ㅈ같음? 아니면 나름 생각해야 할 게 생겨서 괜찮을 것 같음?
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연출적으론 괜찮은데 익숙해지면 탱이나 근딜이 욕먹을 듯
샠카이림 몹 하나가 화면끝까지 집어던지긴 하지
탱 입장에서 많이 ㅈ같음 주차하기 ㅈ같은 놈이 그러면 매우 ㅈ같음
패턴에 제어불가가 들어가면 나머지한테 프리딜타임을 주거나 제어불가상태를 빠르게 풀어줄수있는 장치가 필요함
탱이 붙잡히고 던져지는 순간이 매우 짧고(물론 그 동안에 타 플레이어는 패턴 끝날때까지 프리딜), 서로 충돌 후에는 넘어진 뒤 다시 일어설때까지 좀 시간 걸리지만 스턴같은 상태이상도 없음.
그럼 탱이랑 딜러하나는 무조건 넘어짐 상태이상 걸리는거임? 딜러한테 피할시간이라도 주던가
패턴 들어가기 전에 큰 동작이 들어가니까 그거 보고 원딜러가 미리 자리 피해두거나 탱이 피해서 헛손질 하게 만드는 대처가 가능함.
라잔