몬헌1 포터블이 PSP 게임 중 판매량 10위
다음작인 몬헌2 포터블이
전작의 3배가까운 판매량을 올리면서
역대 PSP게임 판매량 중 3위 달성
그리고 몬헌2의 확장판인 몬헌2G가
본판은 2의 2배 넘는 판매량을 올리면서 PSP역대 게임판매량 2위 달성
7개월뒤 나온 베스트판은 PSP 역대 판매량 4위 달성
1년뒤 나온 베스트판의 또 베스트판은 PSP 역대 판매량 12위 달성
사실상 2로만 800만장이상 팔아먹는 괴물같은 판매량 달성함
그리고 후속편인 몬헌3는
470만장 팔면서 단일 패키지론 PSP게임 역대판매량 1위 달성
참고로 PSP게임 중 100만장 넘는 게임은 몬헌 빼고는 딱 1개 밖에 없을정도로
농담이 아니라 PSP는 진짜 몬헌머신이라고 해도 이상하지않을정도로 PSP에서 몬헌의 존재란 압도적이었음
이런 타이틀을 캡콤 사장 바짓가랑이라도 붙잡아서 비타로 냈어야했는데 소니는ㅠㅠ
내가 비타로 당연히 몬헌 나올줄 알고 출시하자마자 50만원 주고 사서 그런거 아님
서드가 많이 팔렸다는게 신기 하다고 할려다가 내 플탐 생각해보고 아가리함
스틱 없어서 시점변환 ㅈㄴ 힘들었을거 같은데 옛훈타들 열정이 대단하구만
몬헌잡기 적응되면 은근 편하긴했음 오히려 요즘 조작법이 왼손무빙 오른손시점 따로쓰느라 헷갈릴때도 있고
나도 몬헌때메 비타샀다가 페르소나4만하고 집에 박혀있는데 ㅋㅋ
틀린말은 아닌게 월드 전까지 몬헌은 일본 내수용 게임이였거든 당장 지금 루리웹에서 월드 전부터 몬헌하던 사람보다 월드 입문 유저가 압도적으로 많음 당장 본문 판매량도 전부 일본 내수시장에서 판 결과물일껄 3rd는 해외 판매도 안함
아이러니하게도 스틱없던 피습때가 몬헌잡기때문에 조작이 더 편했을꺼같음
뉴다수 나오기전 몬헌 그래픽은 존나 처절한거 맞음
뭔꼭 루리웹이냐 ㅋㅋ전세계 어디든 같은반응이다
진짜 비타는 무슨 문제가 있었길래 휴대기기용 몬헌이 안 나왔을까. 농담 아니라 비타로 몬헌 나왔으면 그래도 비타 수명 1~2년은 더 연장됐을텐데
3DS로 넘어가서도 4,4G,크로스 전부 400만 넘겼음 덥크가 공식 사이트 기준 370만인데 스위치판이랑 합치면 400만 넘기고
몬헌포터블이 내 첫 모넌이였지...
저 때 군복무하느라 게임계 사정에 어두운데, 왜 몬헌 시리즈가 닌텐도로 넘어간 거임?
비타로도 프론티어ZZ 내줬는데 국내 정발이 안됨
아 ZZ가 아니라 G였네
캡콤이 몬스터헌터 ip 자체를 서양쪽에 먹히게 하고싶었던 욕망이 컸음 당시 일본내수는 출시만 하면 판매량 폭발하는데 외국 반응은 시원찮으니 먹히기만 하면 잘 팔릴꺼 같은데 그게 힘든거임 그래서 과거 해외시장까지 쓸어먹던 wii 로 닌텐도 지원받고 정식 넘버링 3를 발매를 했고 그게 생각보다 잘 먹혔지만 그래도 부족했음 애초에 그당시 몬헌이 거치형 보단 포터블쪽이 인기가 더 많았는데 닌텐도 DS로는 성능의 한계가 있었으니 무튼 그러고 시간지나서 닌텐도 3DS 가 발매되면서 닌텐도가 이제 성능도 되고 북미시장 개척 해줄테니 독점으로 넘어와라 시전-> 닌텐도 3ds로 무려 정식넘버링인 3 의 확장판인 3g가 발매 -> 4 4g x 등등 계속 발매한것
월드까진 말해줘야지
Psp 시절예기자나
서드가 많이 팔렸다는게 신기 하다고 할려다가 내 플탐 생각해보고 아가리함
서드 플탐이 450시간정도... 세컨G가 1200시간정도... 진짜 열심히 하기는 했네요... 월드는 2400시간을 보고있지만;;;
어차피 캡콤은 몬헌을 당시 자기들이 낼만한 기기를 찾아서 냈어서 몬헌 4 , 크로스 그래픽으로 비타에 냈다면 욕대차게 처먹었을걸
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초자연인3
뉴다수 나오기전 몬헌 그래픽은 존나 처절한거 맞음
프레임 방어하려고 그런 거 같음 3DS는 퍼스트파티에서도 프레임드랍 못잡은 사례가 꽤 많아서
코히나타 미호2
해상도 탓인줄 알았는데 스위치판 덥크보고 좌절
3g하다가 4g 넘어오면서 와 그래픽도 좋아지고 60프레임이라니 미쳤다 하던게 엊그제 같다
스틱 없어서 시점변환 ㅈㄴ 힘들었을거 같은데 옛훈타들 열정이 대단하구만
황달의 핑크보호주의
몬헌잡기 적응되면 은근 편하긴했음 오히려 요즘 조작법이 왼손무빙 오른손시점 따로쓰느라 헷갈릴때도 있고
황달의 핑크보호주의
아이러니하게도 스틱없던 피습때가 몬헌잡기때문에 조작이 더 편했을꺼같음
심지어 피시로 프론티어 나왔을때도 패드로 저짓하더라. 키마는 기본 조작이 쓰레기라서 그냥 키보드로만 했는데 패드로 저짓하는거 보다 10만배쯤 편했음.
초자연인3
저도 배운게 아닌데 저절로 하더군요.
몬헌그립. 아무도 안가르쳐 주는데 자연스럽게 손이 그렇게 되더라.
전설의 몬헌잡기 모르심? ㅎㅎㅎ
초자연인3
진짜 겁나 웃겼음 ㅋㅋㅋ 난 그냥 몬헌하다가 방향키랑 조이스틱이랑 번갈아서 엄지를 움직이면 가만히 서있는 그 몇초때문에 얀쿡한태 쳐맞는 경우가 너무 많았는데 아 안되겠다 싶어서 그냥 저렇게 잡으니까 저게 너무 편해서 와 내가 신문물을 발견했다!!!! 밍나에게 알려줘야지 했는데 이미 다 알고 있음ㅋㅋㅋㅋ 웃긴건 그 사람들도 딱히 누가 알려줘서가 아니라 알아서 터득한거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌잡기 + L1인가 정면보기 버튼 있어서 나름 할만했음
마지막 문단에 대한 대답으로는 저때는 소니 플스 독점작들이 마구 쏟아져나오는 황금기여서 몬헌 하나에 매달릴 필요가 없었음
몬헌그립
그저 월드같이 고퀄리티의 몬헌이 정말 딱인듯
3DS로 넘어가서도 4,4G,크로스 전부 400만 넘겼음 덥크가 공식 사이트 기준 370만인데 스위치판이랑 합치면 400만 넘기고
나도 몬헌때메 비타샀다가 페르소나4만하고 집에 박혀있는데 ㅋㅋ
진오우거가 3rd출신이지
결국 닌텐도 승리??
진짜 비타는 무슨 문제가 있었길래 휴대기기용 몬헌이 안 나왔을까. 농담 아니라 비타로 몬헌 나왔으면 그래도 비타 수명 1~2년은 더 연장됐을텐데
캡콤이 닌텐도랑 독점 계약했다고 하는데요
몬헌주제에 라고 할라니까 몬헌나온대서 스위치 사왔다...
그리고 특정 타이틀에서만 등장하는 일류헌터
이런데도 루리웹에서는 월드 나오기 직전까지 하던 사람들만 할 게임이라고 함 ㅋㅋ
월드 나오기전까진 그말이 맞았지 글로벌 시장에선 죽썻으니
P2G가 700만장 팔렸는데 월드 천만장 보고 비웃은거 얘기임
아낌없는스네어
틀린말은 아닌게 월드 전까지 몬헌은 일본 내수용 게임이였거든 당장 지금 루리웹에서 월드 전부터 몬헌하던 사람보다 월드 입문 유저가 압도적으로 많음 당장 본문 판매량도 전부 일본 내수시장에서 판 결과물일껄 3rd는 해외 판매도 안함
아낌없는스네어
뭔꼭 루리웹이냐 ㅋㅋ전세계 어디든 같은반응이다
틀린 말임 의외로 몬헌은 4G 시절에도 북미에서 밀리언 셀러 찍었음 월드에서 해외 판매량이 급증한건 맞는데 그전부터 해외에서 100만장 넘게 팔리던 게임이 내수용이었단건 억지지 ㅋㅋ 몬헌 월드보다 훨씬 전에 나온 호라이즌이 몬헌 영향 받았다고 인정하는거 보면 해외 개발자들 인지도도 있었고
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/49327558 전세계가 님 방구석임?
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/49328408 비추박고 째지 말고 자료 들고와서 반박하면 받아줌 ㅋㅋ
이걸 닌텐도에 내줌 소니 스타일
몬헌이 소니꺼였음?
pap로 저리 잘 팔다가 자연스레 비타로 플렛폼 교체 했어야했는데 그걸 못 지키고 3DS한테 뺏겼자눙...
막문장핵심
나도 집에 2랑 2G는 있슴
친구가 몬헌2g 하는거 나도 해보고 게임기 살 정도
당연히 몬헌 나오겠지하고 비타 장만했더니 끝까지 몬헌은 한 작품도 안나오고 심지어 할 만한 게임도 몇개 없었음
비타는 걍 메탈기어 시리즈 몇개 하고 중고로 팔면 지 역할 다한거 ㅋㅋ
트라이 : ㅎㅎㅈㅅㅋㅋ!;;
닌텐도 : 꺼어어어어억
2000시간 했었는데 요즘 듀얼컨트롤은 영 적응이 안된단 말여
난 삼다수로 3g로 입문했는데 다른 겜과는 다르게 화려함이 없고 액션하나하나가 느릿해서 신선해서 재밌게 했었음 조같은데 재밌었지
게임잡지 보면서 환상을 키우고 2g랑 공략집이랑 피습이랑 구매했는데 몬헌 스타일은 취향이 아니라는 사실만 알게 됐었어
아재인증 같지만 몬헌 초기 g 도스 시절에는 우측 아날로그가 있었지만 카메라로 안쓰고 공격 조작 위아래위위아래 이런 식으로 썼었네요 아련
아 스샷보니까 추억돋는다.... 고교 인생을 쏟아부은 게임들이네.... 수능 때 미술학원에서 친구가 내 피습피로 피파하다가 학원원장한태 걸려서 수능 끝나기 전까지 안줌 ㅇㅇ 해서 거의 한 한달동안 몬헌 못했을 때가 가장 힘들었음
친구놈 틈날때마다 몬헌만 한거 기억남. 플레이타임이 500시간이였던가....진짜 중독이 되서 공부를 저리 했으면 서울대는 현실이라고 엄청 놀렸는데 대기업 취업했더라...
비타가 몬헌 놓치지만 않았어도 망하지는 않았을텐데