모든 실내의 구현이잖음
모든 건물 내부가 다 구현되어있는 걸 만들면 진짜 최고일텐데
근데 이걸 다 구체적으로 구현시키면 먹는 용량이나 리소스가 어마무지할테니까
문을 열면 그 순간에 랜덤하게 그냥 무작위로 휙 구현하는 식이면 가능할 것도 같은데
근데 그러면 아까 들어간 건물에 다시 들어가보니 갑자기 몇분만에 구조가 다 달라지게 될테니 이것도 안될테고
걍 구현 불가능 할 것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
모든 실내의 구현이잖음
모든 건물 내부가 다 구현되어있는 걸 만들면 진짜 최고일텐데
근데 이걸 다 구체적으로 구현시키면 먹는 용량이나 리소스가 어마무지할테니까
문을 열면 그 순간에 랜덤하게 그냥 무작위로 휙 구현하는 식이면 가능할 것도 같은데
근데 그러면 아까 들어간 건물에 다시 들어가보니 갑자기 몇분만에 구조가 다 달라지게 될테니 이것도 안될테고
걍 구현 불가능 할 것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥남자사람
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다 구현하면 렉존나오진다고 욕함 가불기임ㅋㅋ
근데 스카이림 생각해보면 거진 구현했던거 같은데 물론 텅 빈 집에 복사도 좀 많았긴 했찌만
스카이림이나 위쳐같은 중세배경 게임이랑 건물이 존~~~내 많은 GTA나 와치독, 사펑 같은 현대, 미래 배경 게임은 다른 차원의 문제임
그리고 스림 할 때 아쉬운 점이 던전이나 규모가 큰 집 들어갈 때마다 로딩하는 건데 그걸 없애는게 오픈월드의 종착지 일듯
ㅇㅇ 아무래도 현대나 미래보단 훨신 쉬웠겠지
나 죽기전엔 나오겠지...
근데 막상 구현해놨다 쳐도 걍 별 기능 없이 가구 배치만 오지게 해놧을듯
베데스다가 스카이림이나 폴아웃에 햇듯이 별도 로딩으로라도 만들어두면 그나마 땡큐지. 물론 그런 집 하나하나 들어가지는건 전부 다 개발자들이 구현한거고. 어느정도 지들 엔진이 그런거 만들긴 편하게 개발했다곤 하는데 결국 배치라던가 다 개발진들이 한거
근데 그래도 좀 재밌어. 개발자들이 가끔 너무 심심한지 폴아웃76에선 라드로치(바퀴벌레 큰거) 시체에 모자라던가 대걸레라던가 들려놓거나. 바닥에 외계인인형 머리부분에 해골을 얹어둔다던가.(둘다 회수 가능한 잡템)
선택과 집중이 효율적이지
장르는 다르지만 코만도스2가 모든 집안, 실내를 구현했었는데...