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본문
BEST
하나도 안 비슷함
?
플랫포머랑 턴제겜이랑 차인데
빡치는것과 죽으면 다시 시작해야한다는 점말곤 비슷한게 없지 않을까
던전크롤은 민달팽이의 울부짓는 분노가 있다는 큰차이가 존재함
던전 크롤은 겸손함을 배우는 게임이고 스펠렁키는 나대는 법을 배우는 게임임
이 난관에 들이박을까 말까 고민하는 상황에서 크롤은 들이박으면 뒤지고 스펠렁키는 안 들이박으면 못 깸
로그라이크의 근본적인 설정 (죽으면 리셋, 세이브따위 없다, 맵은 랜덤생성)만 갖고온 전혀 다른 게임인데?