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왜 금방 질리게 되느냐 더이상 죽일 npc들이 없기때문이지
시간을 돌려서 학살의 결과물을 없앨 수 있다면 학살이 아니다
그런 자들을 우린 고인물, 망령, 상담이 필요합니다라고 부른다.
더 참신한 방법으로 죽일려고 수단을 강구하던데
더이상 죽일게 없다면 학살 플레이를 멈추게 되지
시간을 돌려서 학살의 결과물을 없앨 수 있다면 학살이 아니다
왜 금방 질리게 되느냐 더이상 죽일 npc들이 없기때문이지
죽음! 더 많은 죽음! 더 많은 NPC!
남는건 랜덤인카운터 npc뿐
랜덤인카운터 npc는 죽이는 맛이 덜하더라
더이상 죽일게 없다면 학살 플레이를 멈추게 되지
물론 퀘스트를 다하고나면 죽여도된다
더 참신한 방법으로 죽일려고 수단을 강구하던데
디롤
그런 자들을 우린 고인물, 망령, 상담이 필요합니다라고 부른다.
나짐은 볼 때마다 암살함
골드 익스피리언스 레퀴엠!!
자 이제 충분히 죽여봤으니 모드를 깔자.
옛날에 마이트앤매직인가 사촌형이 재미있는거 보여준다고 마을사람 싹 죽이고 언데드화 마법으로 되살려서 세상을 언데드마을로 바꿔가던걸 잊을수없다 그덕에 마을사람 학살은 당연한것으로 생각하고 플레이를 하게되었다!
연세가...
아 왜요 아직 어려요
그래서 퀘스트를 다 깨고 죽이지
다 소울젬으로 만들어 버리면 소울 캐언으로 가서 다시 죽일 수 있지 않을까
npc중에 하나가 죽이면 소븐가르드로 가는데 거기서 또 죽일수 있었음 ㅋㅋㅋ
안타깝게도 그런건 안됨
다죽여봤으니 이제 되살리고 다시 죽여 재로만들어볼께요
무차별학살은 자유도 높은 게임을 처음 접할때나 해보는거지 금방 질려서 안하게 됨. 단 한명을 죽이더라도 독창적인 스토리와 기막힌 연출을 넣고 싶어.
다 벗기고 모아놓으면 뿌듯하던데
갠적으로 난 오픈월드겜에서 NPC 막 죽이는 플레이는 오히려 안하게되던데 죽일수 있는데 왜 죽여야됨? 하는 생각 그래서인지 맘대로 죽이고 훔칠수 있는 스카이림은 도저히 못해먹어서 좀 하다 접었고 오히려 그런 플레이와 거리가 먼 야숨이나 위쳐는 엄청 재밌게 했음(사실 집마다 들어가서 상자털이는 많이 했지만...)
반면 스토리상 '아 이새1끼는 존1나 짜증나는 인간쓰레기에요'하면 가차없이 죽임 사펑에서도 개꿀잼 BD있다고 나 통수쳐서 스캐빈저한테 팔아먹으려던 놈 대화하다 걍 머리에 총알 박아줌
안죽이면 되잖아
스림은 '죽일 수도' 있는거지 안 죽이면서 플레이 해도 되자낭
내가 그때 고등학생이었는데 그때 자유도 있는 겜들이 '와 다 죽이고 털수 있대!'하는걸로만 통해서 몇번 해보니 오히려 현탐만 오지게 와서 안하게됬음 뭐 지금 하면 재밌게 할수있을거같긴 한데 그때의 기억때문에 플레이 해보자는 생각은 들어도 플레이 하자는 행동으로 연결이 잘 안되네;
GTA5처럼 지나가는 행인은 가끔 심심하거나 좀 짜증나게 굴 때 쏴죽이는데 엘더스크롤 NPC처럼 뭔가 죽이면 게임 꼬일 것 같은 케릭터는 그냥 본능적으로 최대한 안 죽이려 들게 되더라
죽일 수 있는거지 당연히 안죽이는게 정상적인 플레이인데
스림은 컨셉잡고 플레이 하는게 재밌으니 해봐 나도 나중에 에보니 블레이드 들고 타락한 마검사 컨셉하기 전까지는 마을 NPC는 안주겼음
걔 쏠수 없는 npc 아니였나 환불받고 나서도 이런놈은 용서 할수 없다고 생각했지만 총 안겨눠졌던걸로 기억하는데.. 수류탄 근처에 던저도 멀쩡하던데.. 끝까지 속아서 팔려가면 죽일수 있는건가요?
팔려가서 거기 있던놈들 다 죽이고나서 다시 그색기 찾아가서 머리에 총쏴죽임
만약 버그때문에 쏴죽여진거라면 베리땡큐함니다 버그신님
나도 대가리를 날려버렸는데 버그는 아닌 듯
F5
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학살? 어디 해보든가
이젠 와! 부터 나오는 불쌍한 친구... 와! 샌즈!
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와!!
성은 "와!"요 이름은 "샌즈"니라
오픈월드에서 힘없는 NPC를 죽인다는게 되게 불쾌하던데
나도 세계관 몰입하게되면 민간인 NPC 죽이는거 불쾌하더라... 실수로 죽이게 되는거는 아 실수했네 하는데 일부러 죽이자 하면 이짓을 왜해야함? 하는 생각 드는정도
스카이림 마을 사람들은 용이 날아오면 다 같이 칼, 망치 들고 때려잡는다구욧
버그가 어떻게 날줄 알고 다 죽여
하지만 에센셜의 벽에 가로막히게 되고
죽였는데 왜 안죽고 기절했다가 자꾸 부활하는데!!
다크소울 회차 끝날때마다 학살하고 다니잖아
어크하면서 되도록이면 살인을 피하는데 가끔 키가 잘못나가서 지나가던 사람 죽일 때 있음. 그땐 어쩔 수 없더라. 눈에 보이는 건 다 죽여야지.
회차넘기면다시살아나니까
처음엔 신나서 산ㅌ고 다니고 지도상에서 최단거리만 찾아가는데.. 중간부터 느낀다.. 아 길따라갔어야하는데...........................길이 괜히있는게 아니구나......
랜덤 인카운터도 인카운터지만 이리저리 비비면서 등산하나 길 따라서 조금 더 걸어가나 결국 걸리는 시간은 비슷비슷함
퀘스트나 제료나 물품 이벤트가 전부 길따라가야 만나드라구.............. 산 타면 넘어갔을떄의 쾌감이있고
난 오히려 절대로 죽일수 없는 NPC 때문에 몰입이 깨지던데...... 킹덤컴도 그렇고 스카이림도 그렇고 경비병 조지고 탈출해서 다른 나쁜짓 하려고 하는데 무적 NPC 가 붙어서 죽이지도 못하고 도망만 쳐야되면 확 식음 ㅡㅡ
그렇다고 돈 주고 해결하는 방법도 없고 감옥 들어갔는데 적대적 판정이 계속되면 퀘도 진행안되고 이도저도 못하는 시지프스의 바위 완성
가끔 베데스다가 게이머들을 망친게 아닌가 싶기도 함... 자꾸 신스 감별을 왜 다른 게임에서 하려고 해 ㅋㅋ
난 베데스다식 개얄미운 죽일 수 없는 애들 NPC 등장좀 안했으면 함 퀘 진행중에 얄미운 놈만 죽이는 스타일인데 애새끼가 지나갈때마다 시비털고 갈때 죽일수도 없고... 아...
깝쭉되는 애새키들도 못패는데 뭘.
퀘스트 하고 죽이면 되지 ㅋㅋ
가끔 스카이림 상점 npc 클릭하다가 물품 스틸 되는 거 개짜증
다크소울도 왠만한 npc는 전부 죽일 수 있지만 다크소울답게 실력도 없으면서 개기면 참교육 당함
내가안죽여도 드래곤이랑 뱀파이어가 다죽이더라 개빡침
GTA도 나중가면 경찰 따돌리는거 귀찮아서라도 모범시민 하게 됨ㅋㅋㅋ
가끔씩 이새끼는 왜 띠껍게 말하지? 할때있고 뭐가 서있는데 옷이 좀 수상하면 활부터 쏨 실수러 제국장교 죽였는데 산적이 변장한거더라 아 ㅋㅋ 다행이야 오크부족 전멸시킨적은 있어도 오크는 사람이 아니니까 괜찮을듯
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전 여기서 컷하고 바로 파일 지우고 다시 불살루트 봤네요. 제 성향이 불살루트 무조건적으로 지향해서..
나 이거 정말 짜증나던데 시스템적으로 불살을 강제하니
게임 시스템상 님이 몰살루트를 봐도 멈추게 하지는 않죠. 캐릭터들이 거기에 반응하는것 뿐이니.
뭐 취향이긴 한데. 좀 그렇지. 이미 답을 다 정해놓고 하는거니께
뭐 당연히 살인은 악이니까요, 당연히 캐릭터들이 님, 플레이어에게 부정적일 수 밖에 없죠. 그런 면에서 모랄 시스템 잘 만들었다고 생각되네요.
막나가는 플레이 하려하다가도 어느새 내안의 유교드래곤이 눈을 뜨며 조심스럽고 예의바르게 플레이함.
맞음. 애초에 비무장의 민간인을 왜 죽이는 지 그 심정이 이해가 안됨.
그런데 위쳐해보면 퀘보상 더 달라고 흥정은 항상 하게됨.
흥정이야 당연히 하는 거고.
머리 수집 빌런 기억나네 ㅎㄷㄷ
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