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안녕안녕!
오래걸릴줄알았는데 모델러가 원신에 가챠 폭사하는 바람에 외주일정이 빨라진 제작팀이야
원래는 별볼일없는 엑소리온쪽이랑 묶어서 내놓으려고 했는데 GTA로켓런쳐 짤용량이 심상찮아서 그냥 올리게됐어
오늘도 잘부탁해!
GTA 로켓런쳐 원본
GTA 로켓런쳐 - 인게임 이동,공격,레비테이션,광학미채
GTA 로켓런쳐 - 레비테이션 상태에서 언덕기동
GTA 로켓런쳐 - 하늘에서 죽음이...
테란의 미개한 요원나부랭이가 정신집중해서 꽂는 핵을 사거리제한, 집중없이 박아버리는 핵런쳐야
핵미사일 이펙트 후폭풍 끝까지 데미지범위랑 AOE지시자 싱크로맞추는게 좀 힘들었다...
다재다능하지만 기본성능(사거리,이동속도,체력,공격력)이 모두 병x이라 핵말곤 믿을게 없는 유닛이지
그래도 핵뽕맛은 한번보면 못참을거야 리얼루다가
샤크 원본
별사냥꾼 이동
별사냥꾼 공격
별사냥꾼 미사일방어
원작유닛이 가지고 있던 핵미사일 방어 시스템을 미사일방어 시스템으로 버프했어
오리온처럼 투사체속도가 느린유닛이 상대라면 아마 거의 피해없이 다 때려잡지않을까 예상되는데
이거도 조건이 있어서 밤까마귀의 국지방어기처럼 범위내 투사체를 다 뽀개버리는게 아니라
0.5초마다 한발요격같은 쿨타임형태로 바뀌었고, 요격안테나를 사용중일때만 발동이니
전개중 소모되는 에너지 아끼려고 안테나 접고 있는 상태일때 급습하거나
요격할수없을정도로 무수히 많은 미사일을 발사하면 충분히 뚫을수 있을거야
원작에선 얘도 그렇고 골리앗도 그렇고 로켓런쳐계열은 레비테이션이 선택옵션으로 항상 나왔던거로 기억하는데
여기선 둘다 레비테이션은 없이 이동사격과 강화된 서포트기능으로 무장하게 변경됐어
골리앗 원본
슈라우더 이동
슈라우더 기본공격
슈라우더 보조공격
당시 스타크래프트 시리즈를 의식해서 그런지 어떤지는 잘 모르겠지만 한택의 이름은 골리앗이었어
마지막명령 취소가 안되는 이상한성능의 락다운과 대공공격능력으로 무장한 유닛이었지
덕분에 자낙 융단폭격은 항상 맵끝을 찍고 이동하게 버릇을 들이곤 했는데
자낙융단폭격 막겠다고 얘가 락다운을 걸면 융폭상태로 마지막 이동명령지점까지 이동해서 융폭 맞을놈은 다맞는 병x이었어....
의외로 미택,중택에선 대표적인 적폐유닛으로 등장하더라 과금유닛이래던가 뭐래던가...한택의 제스트보는 느낌으로 보더라고
여기선 강력한 화력투사력과 무빙샷기능 그리고 미묘한 사거리와 이동속도, 체력을 갖게 될거고
그러다보니 덮어놓고 달려드는거보단 적당히 상황봐서 락다운으로 끊어먹는식의 플레이가 될거같아
세 모델 모두 보라색꼬마가 열심히 작업했어
별사냥꾼 모델이 생각외로 잘나와서 받자마자 바로 올리고 있는건데
엑소리온쪽은 엑소리온말곤 스2유닛 거의 그대로 가져다 쓰는 상황이라 글 올릴때 조금 민망할거같네...
아무튼 오늘의 소개글은 여기까지야
모두 출근 화이팅
와 쩐다ㄷㄷㄷ
고마워!
와..택컴 오랜만이네 엑소리온쪽만 겁나 키웠었는데 ㅋㅋㅋㅋ
엑소리온 속도빠른거말곤 좀 미묘해서 그런데 있었으면 좋겠다 싶었던 기능 있어?