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그냥남자사람
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그을음
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허무주의
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되팔렘꼴통절단기
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S.A.T.8
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핵인싸
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별빛 단풍잎
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찐쿠아
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Jade_2
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닭도리탕 비싸
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유우타군
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가챠하느라밥이없어
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니미핸드릭스
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길가에e름없는꽃
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긴박락
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타카가키 카에데
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Julia Chang
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날짜 2021.09.24
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근거리 캐릭이 초반 리스크 감수하는 원거리캐릭보다 후반에도 센건 문제가 있다고 범
혜진 개 같아서 접음 밸런스 뒤지게 못 맞추더라
몇판해봤는데 진짜 캐릭간, 무기간 성능차 너무나더라.. 잘못걸리면 그대로 골로 가는거여..
막금구가 제일 문제 사실상 솔로대전은 막금구때 눈치 쌈만해야하니
스쿼드도 3팀 이상남으면 하루종일 눈치보다 시간딸리는팀이 먼저박는거 기다려야됨
E스포츠까지 발전할 게임은 아닌것 같아
이새끼들 100% 밸랜스 못잡는다. 한국겜계에서 밸랜스능력자들으 존재하지 않음
마케팅에 커다란 환상을 가진 사람이 많음. 게임 내실 없으면 요새 게이머들 금방 계산 끝내고 다빠져나가는데 돈 부어서 걍 모아놓기만 하면 똥을 싸도 붙어있을줄 알어
배틀로얄인데 처음에 만나면 싸우는시간 아깝다고 서로 보고도 안죽이는게 너무 웃김 그리고 작정하고 튀면 동네한바퀴 도는것도 너무 웃김
재료템 수량 한계가 있는게 문제
배그는 막금구가 이정도는 아니였던거 같은데 블서는 너무 심함.
딱 섀도우아레나와 같은 문제