그건 TRPG에 대한 모욕이다
플레이어도 마스터가 세계관 병1신같이 짜서 가져오면 거기에 태클걸 권리가 있음
그건 TRPG에 대한 모욕이다
플레이어도 마스터가 세계관 병1신같이 짜서 가져오면 거기에 태클걸 권리가 있음
그냥남자사람
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날짜 2021.09.24
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그을음
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세계관은 보통 룰북사서하니까 이경우엔 게임 진행이 ㅈ같은거 아니냐
고브스레는 신들이 만든 상자정원이라는 설정이었지 아마? TRPG와도 좀 다르지 않나 TRPG는 결국 게임이므로 GM과 플레이어 모두 재미있게 노는게 궁극적이 목적이 되어야함 둘중 하나만 재미있는 캠패인은 망한 캠패인이지
그렇게 따지면 TRPG를 내세워서 까는 것도 아니다 싶은데. 애당초 재미 있는 TRPG도 세계관에 구멍이 없는 게 아니잖아. 그때그때 마스터의 설명으로 납득하고 넘어갈 수 있으면 되는 거지. 그 기준에서 고블린 슬레이어는 충분히 합격점이야.
TRPG보다는 그냥 신들 보드게임하는데 말이 등장인물인 그런 느낌이던데 나는
D&D 4판 하드 난이도가 곱슬 느낌이라는데. 미니언한테 한방 맞아도 바로 블러디드나고.
세계관은 보통 룰북사서하니까 이경우엔 게임 진행이 ㅈ같은거 아니냐
고브스레는 신들이 만든 상자정원이라는 설정이었지 아마? TRPG와도 좀 다르지 않나 TRPG는 결국 게임이므로 GM과 플레이어 모두 재미있게 노는게 궁극적이 목적이 되어야함 둘중 하나만 재미있는 캠패인은 망한 캠패인이지
난이도 부조리에 빡친 플레이어가 그 ㅂㅅ같은 룰의 헛점을 파고들어 GM엿먹여버린 것에서 태어난 게 로도스도 전기였지ㅋㅋㅋㅋ
그렇게 따지면 TRPG를 내세워서 까는 것도 아니다 싶은데. 애당초 재미 있는 TRPG도 세계관에 구멍이 없는 게 아니잖아. 그때그때 마스터의 설명으로 납득하고 넘어갈 수 있으면 되는 거지. 그 기준에서 고블린 슬레이어는 충분히 합격점이야.
TRPG보다는 그냥 신들 보드게임하는데 말이 등장인물인 그런 느낌이던데 나는
D&D 4판 하드 난이도가 곱슬 느낌이라는데. 미니언한테 한방 맞아도 바로 블러디드나고.