위 이미지는 결과 자체는 대전 시작하자마자 결정나지만 관전하는 동안 순위를 보호해주지 않아서 전투결과 보고 오면 쳐맞고 순위 떨어져있는 현상을 보여줌.
일단 이것도 PD가 직접 경험해봤다니까 개선안 어떻게든 나오겠지.
그룹 배정도 개선할거라고 하니까.
그리고, 대항전 티켓은 아무리 생각해봐도 휘석 날리면서 할 이유가 없다.
현재 대항전 시스템에선 시즌 최고보상을 위해 쓰는 휘석이 시즌 최고보상보다 더 많이 쓸 수도 있어.
위 이미지는 결과 자체는 대전 시작하자마자 결정나지만 관전하는 동안 순위를 보호해주지 않아서 전투결과 보고 오면 쳐맞고 순위 떨어져있는 현상을 보여줌.
일단 이것도 PD가 직접 경험해봤다니까 개선안 어떻게든 나오겠지.
그룹 배정도 개선할거라고 하니까.
그리고, 대항전 티켓은 아무리 생각해봐도 휘석 날리면서 할 이유가 없다.
현재 대항전 시스템에선 시즌 최고보상을 위해 쓰는 휘석이 시즌 최고보상보다 더 많이 쓸 수도 있어.
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용하가 문제 인식을 하고 있으니 다행임. 점차 수정되겠죠 뭐...
막줄 ㄹㅇ... 지난번 때는 그냥 상위권들끼리 돌려먹기 하면서 놀았는데...
차라리 조편성이라도 예전처럼 널널했음 모를까 개에바였어