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그 와중에 나온 자연이가 너무 귀여워서 추천
작년이랑 반응이 다르네 ㅋㅋ
대충 이 게임을 요약하자면 매번 도자기 굽는 겜임
식용은 식용인데 번식용
오딘으로 먹고 나온 경험상 3분기 영업실적 발표가 탈출각 잴 타이밍일듯. 그때와 시장분위기가 달라서 다를 수 있지만
육성모드가 고전적인 게임 느낌나서
권순우 기자가 설명한거면 말딸 재대로 설명했을꺼야. 저 기자 아저씨 게임에 대한 이해가 아니라 게임 유저들과 그 여론에 대한 이해가 깊음
루리웹-0113062405
한국 출시 전에도 일본어판으로 즐기고 그걸 보는 인방 반응이 좋았던 걸 봤을 때 성공은 상수였지
식용이군
집에가고싶어.
식용은 식용인데 번식용
식용이군 ㅋㅋㅋ
그 와중에 나온 자연이가 너무 귀여워서 추천
역병마 이미지로 먼저 접해서 소악마 캐릭터인 줄 알았어. 미안하다 네이처;
아재들도 말딸 많이 하던데
개꿀잼
육성모드가 고전적인 게임 느낌나서
채신 3디 프린세스 메이커
어쨌든 주가 올랐죠? 문제는 미래시 때문에 키타산 만큼 터질만한 실적은 없을 것 같음 수르젠이나 초코봉이 쩔긴해도 키타산에 비할 정도가 아니라면 잘해봐야 횡보 정도 일듯..
이런 부분은 직접 체험해보는 게이머가 더 잘 알듯
솔직히 모바일에 가챠있는 겜은 다 그냥 리니지인데 약한맛 리니지인거 같은데....
모르면 가만히라도 있어야 합니다
차피 금방 빠질거란거지
ㄹㅇ 꼭 들고 나오는게 돈을 얼마냐 쓰냐(과금량 차이 및 확률)차이같은거 들고 나오면서 뭐가 같냐 하는데 그게 정도의 차이인걸 ㅋㅋㅋ
먼 소리여 겜 자체가 그냥 아예 다른 장르이고 스타일인데 과금겜이면 무조건 리니지냐 수집요소 있는 가챠겜이랑 PVP떼쟁겜이랑 어떻게 같냐
말딸 과금은 가챠해서 키타산 등등 인권캐 뽑아 경쟁컨텐츠 하려는게 과금의 최종목적인데 리니지 과금도 결국 가챠해서 각종 변신 인형 무기 뽑아 경쟁컨텐츠 하려는게 과금의 최종목적임 근데 과금겜 하는 사람들 특히 루리웹에서 서브컬쳐 과금겜 하는 사람들은 본인들 하는게임 과금겜의 대명사격인 리니지랑 비교할라하면 별별이유를 들면서 다르다함 과금이라는 영역에서 리니지나 말딸이나 정도차이고 서브컬쳐겜이라는 영역에서도 블루아카이브 원신 말딸 서로 비교하는것도 가능한데 물론 모든게임이 아무리 양산형이다 뭐다 해도 각각의 게임마다 다른점도 있겠지만 모바일게임을 곧 과금게임으로 보는 사람들 시각에서는 다 리니지처럼 보이는것도 지극히 정상임
오딘으로 먹고 나온 경험상 3분기 영업실적 발표가 탈출각 잴 타이밍일듯. 그때와 시장분위기가 달라서 다를 수 있지만
3분기 영업실적은 10월 초에 하나요?
11월이였던거 같은데 한번 찾아보세요 좀 시간이 지나서 가물가물해서..
네. 답변 감사합니다. 카카오게임 매각_ㅇㄷ
대충 이 게임을 요약하자면 매번 도자기 굽는 겜임
아닙니다, 도자기 찍어내는 게임입니다 반박은 모든 레이스 스킵안하고 라이브 보고 키우는 사람만 받음
작년이랑 반응이 다르네 ㅋㅋ
돈벌면 원래달라짐
뭐 실제로 실적이 생겼으니...
전에 3500박은놈인데 어제 급등해서 걍 팔고 잘 나왔다 ㅎㅎ
하루우라라 스게
2분기에 말딸 매출 고작 10일 들어갓을텐데
권순우 기자가 설명한거면 말딸 재대로 설명했을꺼야. 저 기자 아저씨 게임에 대한 이해가 아니라 게임 유저들과 그 여론에 대한 이해가 깊음
ㅇㅇ 저번 리니지 때도 설명 잘 하시더라 p2e 관련해서도 잘했고
삭제된 댓글입니다.
유이^~^
카카오페이지
권순우기자가 이걸 소개할줄은 생각도 못했음 그만큼 말딸 영향력이 컸다는거겟지 쩝 2분기 실적에 안들어가고 3분기에 들어간다고 하니 오딘 자회사 상장이슈 어느정도 커버될지도
이거 방송에서 모에화를 설명하는데 바퀴벌레 모에화를 가져와서 설명하더라 ㅋ
이글을 보고 있는 내 심정.
본인 갤폴드 폴드 피고 지하철에서 말딸하면 쳐다봄 시선느껴짐....그래도 함..
4무지개에서 휴식을?? 하.. 거기서 질렀어야 고점 찍는데...
카겜 이번에 우마무스메로 엄청난 수완 보여줬으니까 앞으로도 투자할만한 가치를 보여줬다고 봄..
저런걸 변태라고 하기에는 리니지에 수억씩 꼴아박는게 더 변태적이지 않나??