드군에서 꽤나 인상 깊었던 이렐 = 빛의 히틀러가 됨
스랄 = 무기력해짐
사울팽 = 어딘가 무기력해지다가 빔 맞고 사망함
우서 = 무기력한 좌서가 나옴
실바나스 = 큰 그림이 있었는데요 없었음
아서스 = 이미 죽어서 영혼 된 걸 부득부득 끄집어 내서 능욕함
켈투자드 = 팬들에게 완전히 정착한 아서스 빠돌이 캐릭터를 없애버림
제작진 누가 캐릭터 밀어주다가 걔 영향력이 없어지면 후임자들이
캐릭터를 개발살내는 일의 연속 같음
드군에서 꽤나 인상 깊었던 이렐 = 빛의 히틀러가 됨
스랄 = 무기력해짐
사울팽 = 어딘가 무기력해지다가 빔 맞고 사망함
우서 = 무기력한 좌서가 나옴
실바나스 = 큰 그림이 있었는데요 없었음
아서스 = 이미 죽어서 영혼 된 걸 부득부득 끄집어 내서 능욕함
켈투자드 = 팬들에게 완전히 정착한 아서스 빠돌이 캐릭터를 없애버림
제작진 누가 캐릭터 밀어주다가 걔 영향력이 없어지면 후임자들이
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시나리오담당이 여럿있는 대형 프로젝트가 오래 이어져가다보면 의외로 흔히 벌어지는 일임 왜냐면 새로 들어온 작가들은 자기가 쓰고 싶은 이야기, 좋아하는 이야기가 따로 있고, 기존 캐릭터들은 어디까지나 남의 캐릭터인거라 별로 애정이 없거든 그래서 시나리오 담당들을 강하게 컨트롤할수 있는 총괄이 필요한건데, 그런걸 따로 마련해두는 회사는 많지 않음 베데스다가 로어마스터라는 거창한 직함까지 붙여주면서 설정감수를 맡는 사람을 따로 두는 이유이기도 하지
장기간 서비스하는겜 안좋아하는이유 망가질때까지 계속됨