변신이나 합체 하기 전에
비행기나 동물 형태인 모습이 훨씬 자연스럽고
로봇 상태가 어색한 경우가 많았는데
요즘은 기술력이 워낙 좋아져서 좀 덜하지만
보통 로봇 상태가 본체라고 생각 하지 않음?
당연히 변신 합체 전이 좀 허접해도 완성된 로봇은 멋있길 바라는 게 보통 이라고 생각 하는데
나 어릴 땐 이상하게 변신, 합체 하기 전이 훨씬 자연스러운 경우가 더 많았음
왤까
변신이나 합체 하기 전에
비행기나 동물 형태인 모습이 훨씬 자연스럽고
로봇 상태가 어색한 경우가 많았는데
요즘은 기술력이 워낙 좋아져서 좀 덜하지만
보통 로봇 상태가 본체라고 생각 하지 않음?
당연히 변신 합체 전이 좀 허접해도 완성된 로봇은 멋있길 바라는 게 보통 이라고 생각 하는데
나 어릴 땐 이상하게 변신, 합체 하기 전이 훨씬 자연스러운 경우가 더 많았음
왤까
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보통 어느 한쪽을 잡아두고 거기서 역설계 해서 그런 경우가 많더라
기준을 비클모드를 메인으로 삼냐, 롸벗을 메인으로 삼냐부터 시작해서 기술력 등등 따지고 넘어갈게 많지.
대충 이런게 달려와서 합체 해야지