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판테온 q : 창을 던집니다.
너무 단순해서 금지먹음
??? : 호오 같은 타입의 능력이로군
리스크 없으면 별의별거 다 가능하니까 이해는 됨
맞음 제한 안하면 뇌절 쳐버리니 ㅋㅋㅋ
단순할수록 강하고 좋은 능력이지
??:나는 시간을 멈추지
하와와와와
??? : 호오 같은 타입의 능력이로군
WRYYYYYYYYYYYYY
아니야! 이제는 현실조작 능력이라고!
???: 그것 또한 같은 타입의 능력이로군.
???:호오?같은타입의능력이군
하와와와와
호모같은 타입의 능력 ㄷㄷㄷ
판테온 q : 창을 던집니다.
불을 다루는 능력이면 얼음도 다뤄야하지 않나
그건 열을 다루는 능력이라고 몇 번 나온 거 같은데.
오, 이거 무슨 애니임?
NEEDLESS
주인공이 로리콘인 미친애니
불이랑 열은 별개라서... 열을 못다루면 대부분의 서브컬쳐의 능력이 불가능해짐
불이랑 얼음을 동시에 다루는 거라면 열을 다루는 게 맞음.
그런 의미가 아니라 불은 연소의 결과로 보이는 현상이고 불 자체가 열이랑 직접적으로 관련이 있지는 않다는 소리임 불이나 열이나 연소의 부산물이니
삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
11월 13일
맞음 제한 안하면 뇌절 쳐버리니 ㅋㅋㅋ
11월 13일
상대뱃속장기나 뇌 안구수정체를 움직여 버리면 ...
11월 13일
사실 단순히 염열계 능력자이기만 해도 존나 강하지 ㅋㅋㅋ 불을 자유자재로 다룬다고?
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
11월 13일
너무 단순해서 금지먹음
그냥 이 꼴나는거지
거기에 불을 다루는 건지 분자 운동속도에 영향을 주는건지에 따라 활용도가 바뀜
어느쪽이든 쥰나 드럽게 강한 능력이란건 맞다 ㅋㅋㅋㅋ 단순히 불을 다루기만해도 화럭이 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
11월 13일
단순하게 정의하는 창작물은 그냥 해보니 안된다고 퉁쳐버리는거고 요즘은 설정충마냥 블라블라블라 해서 블라블라 때문에 안된다 이러니까 쓸데없이 복잡해진다. 이런 소릴걸
분자가 단위부피당 이동하는 속도를 제어건지, 분자구조에서 특정 주파수에 맞춰 진동하는 속도를 조절하는지에 따라서도 달라짐.
11월 13일
그거 완전 엑스맨.
다이루크 원소전투: 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기, 그리고 책임감을 상징한다.
단순할수록 강하고 좋은 능력이지
욕망의 항아리. 카드 효과 : 덱에서 카드를 두 장 드로우한다.
헌터헌터식 이능배틀물이군
리스크 없으면 별의별거 다 가능하니까 이해는 됨
녹색똥
대신 당첨금은 다른 사람이 수령해가는 제약을 드리겠읍니다
녹색똥
당첨과 입금은 별개의 현상이니 세이프입니다 이래서 소원은 구체적이어야 합니다 통장에 100억이 입금 되었으면!! - 나라에서 범죄자금 및 세무조사 들어옴 세금 및 관계가 깨끗해서 맘대로 쓸 수 있는 100억이 입금되었으면!!
녹색똥
하지만 어림도 없지 ㅋ 신종 계좌거래정지 피싱에 낚여서 모든계좌 동결~!
근대 존.나 잘 제어하면 두뇌전과 합쳐저서 엄청 재밌어짐... 헌터헌터같이.
아..포켓몬이군요 저도압니다
나도 능배물 만들어본적 있은데 그냥 난 파워 인플레 각오하고 그냥 단순한 능력에 바리에이션 넣어서 쓰는 애들 넣어씀
그리고 초능력이 없지만 그냥 압도적인 육체로 대부분의 초능력자를 줘패는 무능력자가 한명쯤 나온다
하야세유우카
솔직히 넨 설정 복장하지않나
카테고리랑 기본 응용으로 분류되서 그런거아님?
하야세유우카
헌터헌터가 위에 나온거 대표적인 예시잖아...
하야세유우카
사실 그 분야는 죠죠가 10년은 더 먼저 만들어놔서 딱히 헌터헌터 작가가 선구자는 아님ㅋㅋ
심플이즈 배스뜨
저런 기믹으로 에피소드 뽑아내려는 이유도 있는 거 같음
리스크 없으면 사소해 보이는 능력도 다 개사기됨. 예를 들어 3초마다 방구를 뀔 수 있는 능력은 터빈을 돌려 전기를 만들 수 있음.
죠죠네
복잡하고 패널티있는게 더 재밌음. 약점을 이용할수도 있고, 오버밸런스가 안생기잖아. 드레스로자 보셈 이건 하비하비열매야. 한번만 닿기만 해도 전 세계단위의 범위로 기억을 조작하고 인형으로 만들어서 복종시키지. 능력을 사용하면 지친다거나 수명이 깎인다거나 인형갯수가 제한된다고? 그런거없음 ㅋㅋ
너무 단순하면 문제지만 그렇다고 저렇게 제약 많이 넣는것도 별로임
전 다 씁니다!! 니꺼도 내껍니다
초인 로크 만화는 후반 쯤 되면 염동력으로 행성을 박살낼 정도로 파워인플레이션이 극에 달한데다 지금까지 싸워온 상대의 능력도 흡수하다 보니 주인공이 위기 상황에 처해도 위기로 느껴지지 않아 재미가 없어졌죠
판타지 한컷 낙서에 나오는 초능력들 보면 각종 옵션을 기본으로 챙겨주던 단순한 초능력이 얼마나 소중했는지 알 수 있음
죠죠 3부 어르신들이 강려크한 이유. 그냥 엄청 강하고, 그냥 엄청 빠르고, 그냥 엄청 뜨겁다.
원소배틀에서 과학배틀로 넘어갔지 사실
근데 또 어떻게 보면 저게 현실적이긴해 단적으로 예시를 들자면 염력 같은 걸 부리려면 어떤 물체에 어떠한 물리적인 힘을 가하지 않고 에너지를 전달해야 성립이 가능한데 더 현실적이면서도 재밌는 묘사를 추구 하는 것 같긴 함
죠죠도 6부쯤 되니 잘 이해가 안 가더라....
텍스트는 짧을수록 사기지
???: 아 거 씨 존나게 배부른소리 하시네...
또 아우터가 아우터했어?
1. ↗밥쉨이네
제한 부여하지않으면 공략하기 까다로워지기도 하니
제한없으면 이러면 바로 이기는데 왜안하지? 란생각이 자꾸들어 몰입에 방해되긴 하더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
잘쓰면 잼있고 못쓰면 안쓴마니 못한 설정
난 전생에 얼마나 개쩔었는지, 이번생은 무능하지..
실제로 사람을 죽이는데는 1cm정도의 공간을 1cm정도만 움직이면 가능하니까. 실제 초능력배틀은 숨어서 통수 때리는 암살전으로 진행되서 노잼될가능성이 많음 일본초능력 물의 상징인 초인 로크같이. 나중에는 로크 본인보다 조연들의 사정에 더 비중을 할해해야만 드라마를 찍을 수 있게 되버림
그래서 아예 별거없는 능력을 주고 그 능력을 응용해서 효과를 극대화 하는 방향으로 가기도함
요즘은 드래곤볼처럼 단순하고 끝없이 강해지는 배틀이 보고싶기도 해...
저렇게 복잡하게 해봐야 결국 던전밥 수준 지식이라
슈퍼맨만 봐도 압도적으로 세니까 팀업 할때마다 지능 낮추고 각종 제약 다 걸어버리는 거랑 비슷하지 뭐
슈퍼맨이 얼마나 다루기 어려운 캐릭터인지만 봐도 뭐..ㅋㅋ
이런거 잘쓴게 우에키의법칙이 아닌가 싶어. 상대의 제약조건 알아내고 공략.
요즘이라고하기엔 죠죠 헌헌부터 이어진 이능배틀인듯 헌헌만봐도 능력이 까다롭고 한줄로 표현안되고 다읽어도 뭔소린가싶은게 한두개가아님.
약점이 있는 능력끼리의 싸움 그것이 능력자 배틀물이니까
게임도 그런데 처음에는 캐릭 능력이나 스킬 설명이 간단한데 갈수록 추가디는 캐릭 능력이나 스킬설명이 존나 복잡해짐