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암만봐도 똥배짱으로 발매했다는 생각밖에 안듬 문제는 이러는 거 보면 다음작도 대충 던져놓고 패치로 해결해줄게~ 이런 식일지 모른다는 거
속이다 쓴 다음 절대 영도 쓰면 100% 맞음 ㅋㅋㅋ
아니야... 소드실드때...절단버그...3개월 방치...
뭔소리고 원래 2주내에 했는디
포켓몬 대회 중 에러로 강제종료 ㅋㅋ
들리는 말로는 캐주얼 배틀만 그렇다고 하는거보면 랭배에선 일단 다르긴 할듯.
이제 슬슬 하면 되겠군 예구하고 안하고있엇는데
저번에 보기로는 배틀에 난수던가 있어서 즉사기 필중이라던가 명중70차린가 80짜리 10번넘게 빗나갔다는등 그런거 있다고 본거같음
들리는 말로는 캐주얼 배틀만 그렇다고 하는거보면 랭배에선 일단 다르긴 할듯.
칼댕
속이다 쓴 다음 절대 영도 쓰면 100% 맞음 ㅋㅋㅋ
명중율 90짜리가 툭하면 빗나감. 특히 초턴에 많이 빗나간다고 함.
배틀이 시작 되는 순간 두 포켓몬의 개체치, 노력치, 성격, 기술 등등에 의해 시드넘버가 생기고 그 시드넘버로 인해 같은 상황에선 항상 같은 결과가 나옴 그 예 중 하나가 특정 매치에서 처음 시전한 명중률 90 스톤엣지가 단 한번도 적중하지 않는 현상
이전 세대들도 원래 그랬어? 아니면 이번 세대만 문제야? 그거 몰입감 엄청 깨지네
와 포켓몬이 한달도 안돼서 패치를 한다고?
그치만배신자잖아
뭔소리고 원래 2주내에 했는디
? 생각보다 심각한 버그는 원래 패치 빨리빨리 했어
소드실드만 해도 두달 다 돼서 1.1.0 나왔는데
초초대형패치는 원래 좀 나중에 하고 자잘한 버그패치는 많이 했음
용사님
아니야... 소드실드때...절단버그...3개월 방치...
겜프릭 입장에서 심각하지 않았겠지 ㅋㅋ
소드실드 이후로 작품은 2주내로 패치들어갔음
포켓몬 대회 중 에러로 강제종료 ㅋㅋ
오 근데 나 전설다잡고 다 끝났는데
솔직히 지들도 보고 차마 적지도 못할 버그 엄청 많을듯...
패치를...해줘...?
암만봐도 똥배짱으로 발매했다는 생각밖에 안듬 문제는 이러는 거 보면 다음작도 대충 던져놓고 패치로 해결해줄게~ 이런 식일지 모른다는 거
문제가 한두개여야 일일히 적지
소장은 나중에 확장팩 합본 나오면 그때 사야겠다.
소실때도 그렇고 확장팩은 이제 없는데...
스트리머들이 대회할때 중간에 팅겨서 다시 방금 했던 기술 쓰면서 진행하는게 개웃겼는데
패치노트 좀 성의없긴함. 몬헌 패치노트는 진짜 세세한 부분 하나하나 다 얘기해주는데..
굳이 소비자한테 친절할 필요는 없다고 깨달은 거지
닌텐도겜은 원래 저런식으로 공지사항 올리는데 포켓몬만 그러는줄아네 ㅋㅋ 대난투 밸패때도 저랬고 제노블 버그패치때도 저랬음
레이드 최대체력 넘어가는 뎀지 받으면 다시 피차는 버그있으