요즘 고사양 게임들은 다음 장면 준비를 그때그때하는데
콘솔게임은 사양이 다 똑같으니 다음 준비를 미리미리해놓는데
PC판의 경우 컴마다 사양이 죄다 달라서 준비하는데 시간이 더 걸리다보니 스터터링이 걸렸다는거지?
그래서 2회차는 준비가 이미 해둔거라 프레임이 2배로 나오는거고.
옛날 게임은 그냥 로딩을 넣어뒀는데
요즘 최신기술 게임은 SSD성능이 좋으니깐 이런식으로 나오는거고.
요즘 고사양 게임들은 다음 장면 준비를 그때그때하는데
콘솔게임은 사양이 다 똑같으니 다음 준비를 미리미리해놓는데
PC판의 경우 컴마다 사양이 죄다 달라서 준비하는데 시간이 더 걸리다보니 스터터링이 걸렸다는거지?
그래서 2회차는 준비가 이미 해둔거라 프레임이 2배로 나오는거고.
옛날 게임은 그냥 로딩을 넣어뒀는데
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스스디 하나 믿고 메모리에 올리지도 않는다고?! 이거는 그냥 직무유기 아니냐?
콘솔판은 최적화 잘된거같은데 왜 pc만 항상 이모양일까....
그니깐 콘솔은 전부 같은 부품인데 PC는 아니라서 생긴 문제라는거같음.
어쩐지 게임 천천히 진행할땐 덜한데 급하게.달려가면 버벅이더라고 ㅋㅋ
요약하자면 몰입을 위해 로딩 없이 심리스로 하려다가 최적화 문제 터졌다는 거네 떠올려보면 인방으로 봤을 때 로딩화면을 따로 본 기억이 없기도 하고