베스트에 나온 익사를 예로 들면
기절한 사람을 들쳐매고 강을 건너면 익사하는 점은 구현했지만
물에 얼굴이 닿지 않게 고쳐매는 기능은 구현 안함
말을 타고 가다가 사람을 치면 범죄로 인식해서 현상금이 걸리는걸 구현했지만
말이 자연스럽게 사람을 피해가는 기능은 구현 안함
즉, 현실의 불편함은 정신병 걸릴 수준으로 세세하게 구현했는데
현실의 편리함은 같이 구현하지 못함
베스트에 나온 익사를 예로 들면
기절한 사람을 들쳐매고 강을 건너면 익사하는 점은 구현했지만
물에 얼굴이 닿지 않게 고쳐매는 기능은 구현 안함
말을 타고 가다가 사람을 치면 범죄로 인식해서 현상금이 걸리는걸 구현했지만
말이 자연스럽게 사람을 피해가는 기능은 구현 안함
즉, 현실의 불편함은 정신병 걸릴 수준으로 세세하게 구현했는데
현실의 편리함은 같이 구현하지 못함
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좀 답답하더라 나는
ㄹㅇ 의도적 불편함인가 싶은 순간이 너무 많았음
1. 아서 성격상 고쳐매는거 안 할거 같긴 함. ㅋㅋㅋ 실제로 첫 현상수배범 잡을때 야 이놈아 물에 잠긴다고! 소리쳤지만 아서는 어쩌라고? ㅋ 반응으로 대응함. 2의 경우는 대부분 달릴때인데 말이 흥분상태라 그냥 치고나갈거 같은데.. 물론 말이 움찔해서 멈추거나 하는게 아닌 그냥 돌진해서 꼬라박는건 좀 그렇긴 함 ㅋㅋㅋ