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저게 되면 아마추어가 아니기 때문에(펀쿨섹
꼭두각시 서커스는 다 끌어안고 성공한게 진짜 대단함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
서양 히어로 코믹스가 그런식이라 보기 힘들어
ㄴㄴ 그 개쓸모없이 계속 쥐고 있던 아이디어 버리는 순간 구상 단계가 술술 풀리는 경우가 많아서 은근 중요한 과정임
반대로 딱봐도 설정충돌인데 재밌음 장땡인걸로 흥행한것도 있고
덴마를 참고하란 말인거죠?
용두니미 크아아악 미친색기가아아아아아아악
서양 히어로 코믹스가 그런식이라 보기 힘들어
리들러:난 잘못 없어 낄낄
오죽하면 그래픽노블이라고 하겠어
삭제된 댓글입니다.
루리웹-1875537490
ㄴㄴ 그 개쓸모없이 계속 쥐고 있던 아이디어 버리는 순간 구상 단계가 술술 풀리는 경우가 많아서 은근 중요한 과정임
꼭두각시 서커스는 다 끌어안고 성공한게 진짜 대단함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저게 되면 아마추어가 아니기 때문에(펀쿨섹
분명 재미있는 전개는 있는데 설정 챙기느라 전개 포기한 작품들이 은근 있지
크샤트라리어라이즈하트펜리르
반대로 딱봐도 설정충돌인데 재밌음 장땡인걸로 흥행한것도 있고
근데 일단 제일 중요한건 "계속 연재"를 하는거다 일단 연재를 해야 뒤를 돌아봤을때 뭐라도 볼수있고 고칠점도 보이지
덴마를 참고하란 말인거죠?
어둑신
용두니미 크아아악 미친색기가아아아아아아악
프로 중에서도 보자기 묶다가 던진 작가가 꽤 있긴한데 걍 아마추어 작가라고 생각하기로 하자 음음
또 다른걸로는 인기캐 죽이기(또는 자연스럽게 비중 없애기)가 있음
호에로펜에서는 그냥 그리기 힘들다는 이유였지만 주인공이 아닌 인기캐를 과감히 없애는건 꽤 중요함
그래서 히로아카가...
그치만 그 아이디어들을 버리면 애초에 시작한 의미가 없는 걸! 엉엉
헌터헌터 이번장이 조금 그러던데 재미있긴 한데 읽다가 귀찮아서 그냥 넘기는 경우가 많음
갓슈벨 작가가 저걸 단 몇컷에 많은 대사도 아닌데 해내지
헌터헌터 생각나네 이번편 대사 진짜 많던데