그런데 월드쪽 개발진이랑 라이즈쪽 개발진이랑 나뉘어서 작업해서 그래픽이나 퀘스트가 차이난다던게 사실인가요
전부 재밌게 하긴했습니다
어느쪽으로 나와도 재밌을거같네요
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그래픽쪽은 개발진의 문제가 아니라 콘솔 스펙의 문제임
예전에 유출 계획상으론 올해 신작 발표하고 하반기 출시한다고 했던거로 봤는데
그래픽쪽은 개발진의 문제가 아니라 콘솔 스펙의 문제임
당장 월드/아이스본 때 게임 디자이너 하던 사람이 지금 선브 디렉터 하고 있음