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FF7은 많이 까이긴 했어 완성도 논란 이전에 "시발 저 텀이면 유저들 늙어죽기 전에 완결 보는 거 가능하냐"로.
웬만해서는 닌텐도가 다른 회사 인수 안하는데 예외적이었던 케이스... 문제는 그게 신의 한수였고
옥토패스도 까일거리야 있지않나? 왜 괜찮은 작품에서 깔거없는 작품으로 올라갔냐 ㅋㅋ
그리고 ff14는 이걸로 가져오면 기겁하잖아..
너희가 사랑했던 스퀘어는 닌텐도의 코딩 노예가 되어 살아가고 잇다
리메말고 대부분 조지니 리메도 모자라 리메의 리메는 예사고 리메의 리메의 리메도 함 ㅋㅋㅋ
크로노 크로스 개발자도 본문에 나온 회사인 모노리스에 있음 저 회사 속한 개발자 트리가 파판4~6 -> 크로노 트리거 -> 제노기어스 -> 크로노 크로스
근데 사카구치는 쫓겨날만 했잖아ㅋㅋ
스퀘어 까일 때 안나오는게임 옥토패스트래블러, 파판14, 택틱스오우거, 파판7리메이크
MonsterCat
FF7은 많이 까이긴 했어 완성도 논란 이전에 "시발 저 텀이면 유저들 늙어죽기 전에 완결 보는 거 가능하냐"로.
MonsterCat
옥토패스도 까일거리야 있지않나? 왜 괜찮은 작품에서 깔거없는 작품으로 올라갔냐 ㅋㅋ
??:스퀘어 주식 망할때 ff7나오면 바로 떡상한다 ㅋㅋ
MonsterCat
그리고 ff14는 이걸로 가져오면 기겁하잖아..
https://youtu.be/BT5YPreNR3k
옥토패스트래블러는 수면 게임이잖아
파판7리메는 분할이라는 점에서 욕 졸라 쳐 먹고 있고
옥토가 까일게 없다고? 그딴 쓰레기 게임이?
하나 하나 대답해보자면 태오는 퀘스트 시절부터 넘사벽이 작품이였고 파판7은 안좋은 의미로 샤포3,페소2 죄벌 생각나게했으며 파판 14는 와우 뛰어넘겠다는 초기,리붓전에는 상종도 못할 폐급이였고 옥토는 내가 안해봐서 몰것다.근데 3ds 브블1은 정말 파판3,5 생각날 정도로 재미있게 해서 괜찮지 않을까 추측중
작년 올해껀 아니지만 트라이앵글 스트래인지, 니어, 드퀘도 있고 성검전설이나 사가, 라이브 어 라이브 같은 시리즈도 나름 성공적인 리뷰트였고
옥토는 그냥 파판5에 사가 섞은거 아니냐?
지금도 개발텀 때문에 까고 있을껄?
스토리랑 전개 방식은 나도 쓰레기라 생각하지만 전투 시스템은 꽤 재미있었음. 옥토가 똥맛이긴 했지만 재료는 좋았음. ㅋㅋ
성검3는 원판이 너무 좋았잖아.얘네 스퀘어 아이피 하두 말아먹으니깐 이정도면 괜찮다는 소리나온거지.
무사시전이나 성검4보고 성검3하면 팬들반응 납득감..
라이브는 내가 슈패때 안해서 뭐라하기 좀 그렇고,드퀘는 별개로 봐야지.드퀘 얀가스랑 9 빼고 평갈린적이 얼마나 된다고
14 게더쿠라 업뎃 ㅄ이라 접었는데? 허구언날 전투쪽만 하지 게더쿠라는?
아 그 드퀘 무쌍이랑 트레저스(몬스터즈 같은건가?)는 내가 안해봐서 몰?루.빌더즈는 잼나게함.
틀린말은 아님...
파판7리멬도 원작팬들이 고마운 마음에 해주는 거지 ㅅㅂ... 그런 글로벌역대급개명작을 씹덕캐릭터로 변질시켜서 개조옷같은 기분으로 플레이한 거 생각하면... 원작을 50번은 클리어한 거 같은데 리멬은 플래따고 손도 안 댐. 유피 에피 나온 건 사지도 않음.
망한개임중에 크르노트리거 같은 게임은 성검전설 3보다 더 평가가 좋았고 라이브어 라이브나 택틱스 오우거도 다 성검전설보다 평가가 좋았던 게임인데 성검전설은 왜뺌?
더군다나 성검3는 기존에 2D탑뷰 액션 알피지에서 풀3D 인칭 액션알피지로 장르조차 달라졌는데
그리고 그냥 스퀘어에닉스 망한게임 말하는건데 안망한 예로 드퀘는 왜 빼야되는지
내가 요즘 게임 많이 안해서 그런데 크트가 리멕 됬었어?크크는 플원때도 싫어했던 겜이고. 라이브나 택오는 그 리마스터 같은거잖아.택오는 새로 나온거 안해봐서 몰것지만 psp 수레바퀴 같은거고 라이브도 비슷하겠지. 성검3 일단은 3d리멕이잖여.
아 크로노 트리거거 아니라 크로노 크로스구나
에닉스 아이피인 드퀘 계열은 애시당초 망했던 적이 없으니깐 하는 말이지.
뭔소린지 모르겠네 성검은 아예 장르가 달라졌을 정도로 게임 디자인부터 다시 만든 케이스고 나머지도 리메이크한 게임들도 나름 괜찮게 나온 케이스임 사가 시리즈는 리메이크 한후에 완전 신작도 나오고 있고 그래도 평점 8점 정도로는 될 정도로 괜찮게 나온 케이스구만
망한적 없으니 꾸준히 잘한가는 건데 잘한 케이스로 들어가는게 뭐가 문제지?
새로나온 그 게임들이 나쁘다는게 아니야.근데 라이브나 택오는 원판이 짱짱했고 거기서 게임성이 크게 변한거 없잖아.슈패시절 택오나 라이브랑 새로나온 버전이 성검3마냥 아예 별개의 게임이냐?
기준자체가 너 맘대로인데 본문자체가 최근 스퀘어에닉스 게임들 망했다는 거임 그러니까 최근 나온게임들 중에 잘한거 못한걸로 이야기 해야지 그존에 잘했으니 빼야된다 이런건 본문하고 상관없는 니 맘대로 기준임
잘봐 이게 슈패 택오야 원판임
이건 슈패 성검 원판임.
이게 새로나온 택오지?게임차이가 크게냐냐?
자꾸 이상한 기준 이야기하는데 그거랑 스퀘어 에닉스 최근 게임 망했다는 본문하고 무슨상관임?
새로 나온 성검3.시나리오 같은거 빼면 아예 별개의 게임이지?이게임 슈패시절에는 다섯손가락 안에 들었던 알피지고
택오는 원판 전설이여서 그거 크게 변형없이 들고 온 지금 스퀘어가 잘한부분이 크지 않다는 이야기.성검3도 원판이 좋았잖아?
왜 자꾸 엉뚱한 이야기하는지 본문은 스퀘어에닉스 최근작품 망했다고 그아래 댓글로 스퀘어 에닉스 망했다는 애들은 택오나 옥토패스나 이런게임들은 언급도 안한다는 내용이고 난 거기에 성검이나 사가 시리즈나 니어 시리즈도 있다고 덧붙이는 내용 달았는데 너가 하고 싶은 이야기 있으면 위의 내용을 베이스로 이야기를 해줄래? 무슨 이야기를 하고 싶은지를 잘 모르겠음
성검3는 아예 리멕이니 니말에 동의 하는 부분도 있는데 슈패시절 성검3 일본내 위상이랑 이 리멕판 위상이랑 완전히 다르다고.
원판이 좋았으면 리메이크가 별 의미없단 이야기임? 원판이 명작인 게임 리메이크 중에 망한 케이스 들고와서 반박하면 됨? 그리고 성검은 장르 자체가 바꼈다니까? 2D에서 3D로 바뀐건 게임 플레이에 느낌자체가 달라지는 거라 전투 시스템 자체를 새로만든 케이스임 2D젤다가 3D젤다로 바뀐정도로 느낌이 달라졌는데 너는 2D젤다랑 3D젤다랑 같은 게임이라고 하고 싶은거임?
성검3는 원판이 너무 좋았잖아.얘네 스퀘어 아이피 하두 말아먹으니깐 이정도면 괜찮다는 소리나온거지. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 내가 덧글 이렇게 달았지?그때 위치 생각해보면 이게임은 a급 타이틀이였어.근데 리멕성검3는 그급은 안간다고.그냥 무사시전2 성검4 성검 와전작들 이후로 실망할대로 실망한 팬층이 리멕3보고 이정도 나쁘지 않네 하는 수준이라고.
성검 전설 3가 좋은 작품인겅 맞지만 스퀘어 에닉스 슈패 시절엔 성검보다 평가좋은 작품들도 많음 거기서 잘아남은 작품 몇개인지 생각해보면 성검3 리멕정도면 훌륭한 리부트임
솔직히 큰 의미는 안둠.나같은 할배들 추억 장시용이지.저런 방식으로 새로 발매되는 고전 명작들 딱 그정도 의미지.
파판4.5.6 사가2,3 크트 또 뭐있음?성검3보다 높다고 자신할수있는 스퀘어 겜이?북미용 성검2?마리오 알피지? 뭐가 어찌 됬건 열손가락안에 들어가네
리메이크는 별 의미가 없다는 이야기지? 결국 당장 데드스페이스 리메이크가 원작 충분히 살렸다는 의미로 고평가 받고 있는게 현실인데 기존 게임 잘 살린것 만도 충분히 의미가 있음 더군다나 슈패시절 게임들은 너무 낡은 게임이라 그대로 살려봐야 한계가 분명히 있고 성검 시리즈는 다른 게임이랑 다르게 아예 새로 만들어서 괜찮은 평가 받았다는 점에서 나름 의미가 있는 리메이크임
아니 아재요.내가 올린 슈패랑 신판 스샷 저게 겜을 아예 다르게 볼정도로 그렇게 차이가 나?
아 택오 이야기.성검3는 나름 애쓴거 인정한다.
당장 너가 이야기한것만 해도 많은거 아님? 그리고 자꾸 너 사견넣어서 본문하고 상관없는 이야기 하지 말아줄래? 본문 내용은 그냥 최근 스퀘어 에닉스 작품 다 망했다임 리멕이든 뭐든 최근작이고 안망했음이면 반박내용으로 들어갈 수 있는거임 너가 하는건 엉뚱한 태클이고
슈패로 쏟아진던 jrpg중 탑 10안에 들수 있는 완성도를 가졌던게 성검3 원판.신판은 그 이후 레오마 이후로 졸작만 쏟아내던 성검 아이피에 지친 팬들이 그나마 괜찮다고 평해준거지 원판 성검3급은 안간다는 말이지.
? 너 (성검3는 원판이 너무 좋았잖아.얘네 스퀘어 아이피 하두 말아먹으니깐 이정도면 괜찮다는 소리나온거지. ) 이 댓글 보고 댓단거잖아?난 그렇게 스퀘어가 잘한거 없다고 주장하고 있는거고
그게 본문하곤 상관없는 잡설이라고 너 개인의 의견이잖아 과거랑 비교하는건
에닉스는..합병한지 20년 지났지만 스퀘어랑 에닉스 묶어서 생각하는게 좀 꺼려져서 그래.에닉스계통은 망한적 없지.
아니 니가 저 덧글 답변으로 스퀘어 잘하는 부분도 있다고 주장한거잖아?난 거기에 반대의견 낸거고 그리고 성검3가 그때 내가 말한 위치상였다는게 내 개인의견이라고?
너만의 기준을 들이대는데 왜 남이 받아줘야 하냐고 다른게임에는 기존 게임이라는 기준이 없는데 리메이크 게임이라는 게임이라는 이유로 그 기준 들이되서 평가 절하하는데 내가 받아줘야되나? 더군다나 그 평가 자체가 지극히 너 개인의 잣대인데?
사람이 무언가를 평가하는데 주관이 들어가지 않는다는게 현실성이 있다고 생각해?그럼 너는 왜 성검3 신판을 고평가해?리뷰가 잘나와서?주변 평이 좋아?아님 해보고 괜찮아서?어느쪽이건 사람의 의견이 들어가잖아
너 기준이 객관적이고 남이 받아들일 수준이라고생각하고 이야기하는거? 에닉스게임 뺀것도 이상한데 넌 반다이 남코 이야기할때 반다이따로 남코 따로 이야기 할거임? 세가사미도 따로 이야기하지? 세가 게임 사미 게임 아틀라스게임 바닐라웨어게임 스퀘어 이야기 할때도 퀘스트는 왜안뺌? 니어 개발사도 나중에 흡수된거알지? 얘네는? 스퀘어 애닉스가 흡수한 회사들이 한두개가 아닐텐데 왜 다 분류안함?
너의 기준대로 따지면 이렇게 되어야 하는데 정상적이라고 생각함? 그리고 내가 받아줘야됨? 이상하잖아
그점은 (에닉스는..합병한지 20년 지났지만 스퀘어랑 에닉스 묶어서 생각하는게 좀 꺼려져서 그래.에닉스계통은 망한적 없지)라는 덧글을 달아 쥤지.그래 이 덧글 내 의사 표현이 부족했던것 같은데 스퀘어 에닉스사의 드퀘 아이피는 졸작을 냈던적이 적다.인정할게. 그리고 주관 따지는 그런 논리는 않좋다고 생각한다.반대로 니 기준도 남한테 일고의 여지 없지 받아들여지지 않을수 있잖아?
진짜 솔직히 말해줄까? 나는 원판 성검3를 그당시 슈패 최고의 그래픽 중 하나,새로운 시스템(동료 선택의 신선함).매력적인 캐릭터들.나름 괜찮은 육성(전직).2인 플레이 가능이라는 이유로 슈패 알피지중 다섯 손가락 안에 올려.단점으로는 액알인데 액션성이 부족하다는점 리얼타임인데 자꾸 게임 멈추고 아이템이나 마법 써야하는걸 단점으로 보고. 신판은...솔직히 말한다고 했으니깐 솔직히 말하는데 원판 했던 기억없었으면 쳐다도 ㅂㅈ 않았을 게임이고 주변 평이 좋아 이 게임을 샀더라도 그리 긍정적인 평은 안줬을거야.너그럽게 봐도 그냥 저냥 할만한 b급 jrpg정도로 생각했겠지.. 스퀘어가 겜못만든다는 주장하려고 쓴 덧글은데 이것도 내 기준이니 넌 조금도 받아들이지 않겠구나
사실 이것도 그렇게 못만드는건 아니지.근데 기업 규모나 얘네 이름값 생각해보면 이 퀼리티가 맞냐라는 거지.
웬만해서는 닌텐도가 다른 회사 인수 안하는데 예외적이었던 케이스... 문제는 그게 신의 한수였고
안목이 대단하다
인수를 안하기엔 너무 좋은 인력사무소였다
최근 닌텐도 게임들 대부분에 참여한거보면 잘 선택한거지
리메말고 대부분 조지니 리메도 모자라 리메의 리메는 예사고 리메의 리메의 리메도 함 ㅋㅋㅋ
마츠노 야스미:뜨끔
나루토에서도 예토전생을 이렇게까지는 안 시킴
뭐 사실상 파판 원툴이고 그 외에는 하는 사람들만 하는 매니악한 게임 만들어서 반짝하고 말지.
원툴이라는 파판도 사실 최근 전적을 보면… 13과 베르서스가 발표된 2006년부터 지금까지 거의 17년이 잃어버린 세월이라고 생각함 그나마 7R은 망작까진 아니지만 오래 기다려온 초대작 리메이크라는 기대와는 거리가 멀었고 나중에 파트2나 3에서 조질 가능성도 충분히 있다고 생각해서…
파이널판타지 12를 끝으로 하락세잖아. 따지고 보면 12가 미완성으로 나왔을 때부터 싹수가 보였지 그나마 파판 14 에오르제아 이후부터가 지금 파판 시리즈에서 유일하게 평가 흥행 모두 좋은 겜이고 드퀘는 11이 역대급으로 잘 나왔는데 킹덤하츠는... 3편이 어...
너희가 사랑했던 스퀘어는 닌텐도의 코딩 노예가 되어 살아가고 잇다
정확히는 코딩은 아니고 기획,아트,디자인,그래픽 쪽으로 지원한다더라 특히 젤다 쪽은 그냥 그래픽 작업 좀 돕는 수준이 아니라 제노블 만들던 기획자들까지 파견나가서 게임성의 깊은 영역까지 참여한다고 함
난 저 회사에서 나오는 게임은 좀 색안경끼고 보게 되더라...
최근 게임중에 파판 14시리즈하고 드퀘 11빼곤 흥행과 평가를 둘 다 완벽에 가깝게 잡은 게임이 없었지, 아마? 킹덤하츠 3도 확장팩까지 포함해도 보스전 콘텐츠나 스토리같은 게 2편보다 부실해서...
46점짜린 뭐지
어릴때 크로노크로스 참 재밌게했는데
크로노 크로스 개발자도 본문에 나온 회사인 모노리스에 있음 저 회사 속한 개발자 트리가 파판4~6 -> 크로노 트리거 -> 제노기어스 -> 크로노 크로스
그러쿠만 크로스가 독특하니 재밌었거든
제노기어스 판권 내놔라 쫌!
모동숲 생각보다 유저평점 왤캐낮지
컨텐츠가 없어서
이후로 3년 가까이 계속 업데이트를 하면서 좋아졌지. 특히 확장팩 dlc발매되면서
발키리 엘리시움이랑 스타오션 저거 스퀘꺼엿음?? 영상보는데 게임이 엉성하던데..
원래 트라이에이스가 에닉스로 퍼블리싱하던 시리즈... 스퀘어랑 상관없음.
애초에 지금 스퀘어에는 JRPG 전성기를 이끌었던 멤버들은 거의 다 빠져나간 상태라서
스퀘어도 정치 존나해서 ㅈㄹ났나보네
스타오션은 트라이에이스에 스퀘어공급 아닌가? 난 재미있게 했는데 그 이후에도 저 상태면...실망할거 같음
모노리스 소프트
그럼 사실 저기가 스퀘어고 지금 스퀘어는 스퀘어였던 무언가 아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사카구치 히로노부도 쫓겨났어? 진짜 당시 역전의 용사들이 싹 다 갈려나갔네
파판 영화 쫄딱 망하고 회사 휘청거리다가 지금의 스퀘어 에닉스로 합병되었음 안 쫓겨나면 그게 더 이상함
루리웹-0089905530
아, 안 좋은 실적도 많았었나보네
그게 사카구치 히로노부 주도였구나...
전투는 애매하지만 라다아타스토리즈 재밌었는데 요즘엔 그론 거 안만드나
라디아타 전투도 그렇고 스토리도 대체 그 좋은 분위기에서 왜 갑자기 급발진을..겜만들기 싫었나?아직도 이겜 스토리 뭔지 몰것음..꼬마 발키리는 귀욤했지
예전 RPG 명가 스퀘어의 DNA는 이미 다른 곳으로 넘어갔으니.. 당연한 결과...
난 저 놈들이 레거시 오브 케인 판권 가져가서 한다는게 뭔 멀티겜이랑 케인 안나오고 분위기 전혀 안 맞는 리부트작 지1랄하다가 캔슬된 꼬라지 보고 내 입장에선 원수됨... 시벌..
뭐는 그림 밑에 설명있고 뭐는 위가 설명인거 같아서 어느 말이 어느 사진을 가리키는간지 모르겠.....
스퀘어 불신든건 라스트렘넌트... 이거 그래픽 좋네, 한글이네, 덤핑이네.. 샀더니.. ㅠㅠ