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X 시리즈를 안만드는 이유 기존작들도 판매량이 너무 개노답이라 지금 천정부지로 늘어난 개발비를 투입할만한 수준이 안됨
시벌롬들아 록맨11 성공했잔아 X시리즈 마저 완결내라고!!!
와인도 초대박 터졌데 ㅋㅋ 근데 경영권 완전 인계한거라 와인은 ㄹㅇ 1도 관련 없는 회사임
RE 엔진이 진짜 물건이긴하지...
RE엔진 수준의 그래픽 퍼포먼스 + 최적화를 보여주는 게임엔진으로 독보적인것이 원동력인듯
7년전의 나에게 개껌은 갓콤이 되고 갓리자드는 ㅂㅅ이 된다고 말했으면 어그로 취급받았을듯
ㅇㅇ 일단 제작 기간을 대폭 줄이면서도 퍼포먼스를 높이는 가성비가 정말 좋음 포토리얼리스틱이라는 같은 발상의 기능을 목표로 만든 동시기의 또 다른 엔진인 폭스 엔진은 결국 코나미가 참지를 못하고 해당 프로젝트를 지시한 제작자 코지마를 강판시킴과 동시에 그 뒤로도 엔진 활용조차 제대로 못하고 있으니 둘의 상황이 완전 반대가 된 부분도 참 아이러니함...
시벌롬들아 록맨11 성공했잔아 X시리즈 마저 완결내라고!!!
사쿠라노미야 마이카
X 시리즈를 안만드는 이유 기존작들도 판매량이 너무 개노답이라 지금 천정부지로 늘어난 개발비를 투입할만한 수준이 안됨
록맨x4가 저거 밖에 안팔렸어???? ㅎㄷㄷ
록맨x4.. 어린시절 안 해본 사람이 없는 게임
x시리즈 그래도 456라인은 괜찮은 작품이었는데
굴곡없이 스무스한 내리막이네.
괜히 제작비 대비 주저앉았다고 하는게 아님
여긴 안써있는데 1 리메이크 2만장임
ㅅㅂ x7을 말아먹지않았다면...
록맨은 모바일로 나온게 잘 나가고있으니 더 모험 안 하는 걸지도요
6나 7이나 그게 그거인 판매량인데
하필 그 라인들이 불법이 판치던 시절 작품이니 정발은 당연히 안됐고
X7 나오던 때는 지금처럼 발매일에 리뷰점수 쫘르륵 나와서 판매량에 영향 주던 시절도 아니었고 무엇보다 X7은 최초의 3D 록맨X라서 엄청난 기대작이었으니 어지간한 팬들은 다들 구입했으니 판매량 잘 나왔음 그랬던 X7에 너무 실망해서 X8 판매량 꼬라박은거고
7만 꼬라박한게 아니고 4때 들인돈에 비해 수익이 개판나서 5,6는 저예산으로 4때 만든거 우려먹고 그랬던게 7에서 터진거지 7만의 문제가 아니잖아 요즘이었으면 5부터 터졌을건데 그게 아니라서 목숨줄 유지한거에 불과한거고
회장님 포도장사 잘 안됨?
와인도 초대박 터졌데 ㅋㅋ 근데 경영권 완전 인계한거라 와인은 ㄹㅇ 1도 관련 없는 회사임
와인은 초대박 터트림 잘나가
와인은 회장님 개인자산이고 어차피 후계자들 다 컸는데 은퇴준비하고 취미생활할때 되었지
선물정도는 보내지않을까?
바하 7때 쯤 마침 RE ENGINE이 만들어졌고 그 뒤로 가성비가 개쩔게 제 성능을 발휘하기 시작했거든 그 전까진 암만 봐도 거의 모든 겜들이 시간벌이용으로 보인 거 보면 진짜 사내 엔지니어가 다 달라붙어 제작한 거 같음...
方外士
RE 엔진이 진짜 물건이긴하지...
Soviet
ㅇㅇ 일단 제작 기간을 대폭 줄이면서도 퍼포먼스를 높이는 가성비가 정말 좋음 포토리얼리스틱이라는 같은 발상의 기능을 목표로 만든 동시기의 또 다른 엔진인 폭스 엔진은 결국 코나미가 참지를 못하고 해당 프로젝트를 지시한 제작자 코지마를 강판시킴과 동시에 그 뒤로도 엔진 활용조차 제대로 못하고 있으니 둘의 상황이 완전 반대가 된 부분도 참 아이러니함...
폭스엔진 만든 사람을 쫒아내버렸는데 존심상 물어볼수도 없고....
이건 언리얼 엔진보다 좋은 건가요? 캡콤 전용인가 보죠?ㄷㄷ
언리얼은 좋은 기기가 있으면 극한의 그래픽을 보여주고, RE 엔진은 적당한 그래픽에 최적화가 좋음. 가성비가 뛰어난 엔진
RE가 미친게 코딩과 동시에 테스팅을 할수도있고 그냥 소품을 직접 만들고 스캔해서 겜안에 집어넣을수있어서 극강의 그래픽이 나오는데도 개발기간과 비용이 극한으로 압축됨
답변 감사합니다. 하드웨어에 크게 영향을 받지 않는 가성비 좋은 엔진이군요.ㄷㄷ
답변 감사합니다. 스캔해서 겜 안에 그냥 집어넣을 수 있다는 것은 진짜 후덜덜한 장점이네요.
그래도 일본게임회사치곤 괜찮았음
데드라이징 좀 부활시켜주시면 안될까여...
ㄹㅇ 데드라이징1 참 재밋게 햇는데 후속작이 점점
록맨만 빼고 다 살려낸다 그거군
록맨에그제는 왜 포기하신겁니까 흑흑
에그제는 포기가 아니라 걍 완결 아님?
유성의 뭐시기나 기다리라구!
후속작 낼 수 있자나요!! 게임성이.. 게임성이 너무 아까워!!!
유록으로 넘어갔잖아 물론 뒤졌습니다만
RE엔진 수준의 그래픽 퍼포먼스 + 최적화를 보여주는 게임엔진으로 독보적인것이 원동력인듯
근데 개샥기들아 Re3은 왜 그따위냐
록맨 대쉬 살려내!!
7년전의 나에게 개껌은 갓콤이 되고 갓리자드는 ㅂㅅ이 된다고 말했으면 어그로 취급받았을듯
역재 456합본판도 한글화 해서 내주라 ㅠㅠ
OTT구독중
Ip는 기가막히게잘만드는데 후속관리가ㅋㅋㅋ
나 어릴적 캡콤은 게임의 신이었는데.. 십수년이 지나고 몰락했다가 귀신같이 부활하는 모습을 보니 클라스는 영원하다 싶기도 하고
금타래은타래
엔씨 (블소 초기만)
RE엔진으로 전부 통합하니까 진짜 생산성이 거의 3배로 폭증한 느낌이야 ㄷㄷㄷㄷ
몬헌도 re더라 ㅋㅋ
돈컴이라 불리며 코나미 비슷한 취급 받았는데 귀신 같이 갓컴으로 컴백
그런 님에게 바하re3를 드리겠읍니다.
짧아서 그렇지 재미는 있었음 짤린 구간은 DLC로 좀...
나야 차세대 업글후 라쿤시티 에디션 사서 딱히 노불만인데 예구한 사람들만 불쌍하지 뭐.
바하는 삽질과 선방 반복하더라. 빌리지는 잘 만들었는데 DLC에서 엿을 투척함 ㅋㅋ
? 졸라 잘만들지 않았나 DLC
Dlc좋던데?
빌리지 dlc로 에단 스토리 잘 마무리 했는디요...?
뱀파이어시리즈 신작좀 내주징..
뱀파이어 세이비어? 모리간만 좀 예쁘게 나오면...
게임 개발사에는 항상 폼이 좋은 애들이란 건 거의 없는 거 같음 영원한 건 없는 법이긴 한데 닌텐도 퍼스트 파티가 그나마 꾸준히 좋은 게임을 자주 뽑아내는 정도?
밸브도 폼은 항상 유지하고 있잖어
세컨드인 포몬은 퀄을 떠나서 마르지 않는 돈줄이지 ㅋㅋㅋㅋ
몬헌 신작 발표는 언제나옴??
얘넨 re엔진도 re엔진인데 닌텐도랑 단독계약으로 냈던 바이오하자드 들이 물건임
캡콤 옛날에도 잘 나가지 않았나? 스파2, 바하, 파이날파이트, 디애디2 등등 바하7전에도 주옥같은 명작 많이 만들었잖아
저 암흑기가 대충 바하 6시절쯤 할걸 생각해보니 바하조차 똥같이 내던 시절이잖아?
한때 아수라의 분뇨랑 스대철 언락 dlc같은거로욕많이 먹었음 솔직히 이때도 게임을 못만들어서 욕먹었다기 보다는 dlc팔아먹기로 욕먹은거라
옛날 - 잘나감 플스3시절 암흑기 옴 요즘 - 잘나감 록맨9의 슬라이딩 차지샷 DLC는 전설이다.. 패미컴 그래픽 주제에
윗댓글 읽어보고 플스3시절엔 개인적인 사정으로 콘솔을 못했던때라 몰랐네 캡콤이 잘못했네
역재 신작 내놔라 이것들아
갓콤 귀무자 낼거지?
사실 바하 레벌레이션즈도 잘 나와서 그 때 부터 부활 조짐은 좀 있었던 거 같음
왜 아직도 이 짤이 안올라왔어
전 회장이 와인만들러 물러났더니 거짓말같이 부활