야숨라이크 거릴 땐 언제고
소울라이크라는 말은 안쓰고 베꼈다는 말밖에 안함
우리나라 업체들이 패키지 싱글겜 제작 역사가 깊은 것도 아니고
이제 막 만들어보려 하는 참일 뿐인데 어떻게 처음 만들면서
게임성과 독창성을 100퍼센트 다잡는단 말임
메인페이지 기사에 올라온 댓글들 보니까 한숨나옴
새로운 도전 할 때마다 저러니 하던대로 맨날 리니지라이크만 만들면 되겠구만
야숨라이크 거릴 땐 언제고
소울라이크라는 말은 안쓰고 베꼈다는 말밖에 안함
우리나라 업체들이 패키지 싱글겜 제작 역사가 깊은 것도 아니고
이제 막 만들어보려 하는 참일 뿐인데 어떻게 처음 만들면서
게임성과 독창성을 100퍼센트 다잡는단 말임
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새로운 도전 할 때마다 저러니 하던대로 맨날 리니지라이크만 만들면 되겠구만
란설하
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난 야숨이 신성시 될때마다 웃기더라 결국 다 원조를 찾으면 어디서 튀어나올건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로그라이크는 다 로그 파쿠리고 소울라이크는 다 소울 파쿠리고 배틀로얄총겜은 다 하이즈 파쿠리고 aos 장르는 스타 유즈맵 aos 파쿠리고 이게 맞나?
저것도 성공하면 국산소레 쏙 들어갈듯
난 야숨이 신성시 될때마다 웃기더라 결국 다 원조를 찾으면 어디서 튀어나올건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-0048922215
로그라이크는 다 로그 파쿠리고 소울라이크는 다 소울 파쿠리고 배틀로얄총겜은 다 하이즈 파쿠리고 aos 장르는 스타 유즈맵 aos 파쿠리고 이게 맞나?
출시 전엔 뭐 어찌 되든 배꼈단 소리 들으며 욕 먹게 됨 나온 다음이 중요하지 머
저것도 성공하면 국산소레 쏙 들어갈듯
좀 나오고나서 까면 안되려나
원조 찾기 시작하면 한도 끝도 없죠. 야숨이나 다크소울도 그렇고, 현대 TPS 게임의 원조라고 불리우는 바하4만 해도 캐릭터를 살짝 옆으로 이동시켜서 화면 가운데 시야를 비워두는 방식은 바하4 발매 이전부터 이미 존재했었으니.. 결국 아이폰처럼 처음으로 유행시킨 놈이 결국 원조 소리를 들어야 하는 건지, 아니면 사람들의 기억 속에는 없지만 처음으로 상용화를 시켜본 놈이 원조라고 불려야 하는지 그건 부르는 사람 마음이니까.