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압축 알고리즘이 다름
내가가진 webp짤이이것밖에없군 쨋든 webp가있다
mp4는 수십년동안 수천만명이 생각 가능 한 모든 압축 기술 집약체임
하지만 용량은 훨씬 작죠
엄.청.나.게. 늘.어.남. gif가 원래 움짤에 쓰라고 만들어진 포맷이 아니라서 압축 방식이 mp4에 비해서 엄청나게 비효율적임.
그것이 파일 포맷이니까
그것이 파일 포맷이니까
서브샘플링, DCT, 허프만, 영상보간 등 신호처리 맛좀 볼텨?!
교수님 저 정신나갈거 같아요!!
아하 이건 jpeg에요!
자네는 이미 대학원생인모양이군 힘내시게...
그래도 얼마전부터 루리웹이 영상 파일 업로드도 지원해서 좀 나아짐
해상도나 프레임 건들이지 않는 이상 mp4가 gif 가는데 용량 늘어날거리가 있나? 무압축으로 만들기라도 하나?
THE·O
압축 알고리즘이 다름
gif는 걍 안바뀐픽셀정도만 냅두고 각각 프레임별로 이미지 한장씩 쭉있는거니까 Mp4는 다른압축형식인데 무슨 형식인진모른다!
안건드리고 뽑으면 용량 미쳐돌아감ㅋㅋㅋ
간단하게 MPEG-4(H.264)기준 해당 프레임에서 다음 프레임으로 넘어갈때 색상이 변경이 안될경우 유지, 사실 이거보단 복잡함. GIF의 경우 특정 색상을 인덱스 값에 저장 후 인데스만 불러내서 나오는 방식으로 진행됨. 프레임마다 이 짓거리를 해서 용량이 늘어날 수 있음. 그럼에도 GIF를 쓰는 이유는 움직이는 이미지라는점(영상이 아님), 최근에는 고질적인 프레임 압축 효율 때문에 webp한테 밀리는 중
THE·O
엄.청.나.게. 늘.어.남. gif가 원래 움짤에 쓰라고 만들어진 포맷이 아니라서 압축 방식이 mp4에 비해서 엄청나게 비효율적임.
아니었어?!
간단하게 설명하면 애니gif은 각 프레임이 그냥 그림 한장임. 초당 8프레임 10초면 80장 만큼의 용량이 나옴. 대신 동영상 포맷은 여러장을 놓고 겹치는 부분들을 합치고 예측 연산해서 압축을 함... 당연히 그만큼 용량이 줄어드는거... bmp랑 jpg용량 차이 나는거 생각하면 됨...
존나 늘어남.
gif는 모든 프레임 색상정보를 다 따로 저장함 보통 영상 알고리즘은 색상이 변화하는 정보등으로 데이터를 압축거나 사람 눈에 덜 민감한 색상정보는 밀어서 데이터량을 줄이거나 함 사실 잘 모름
좀 획기적임 움짤 확장자안만들어지나
이모씨
내가가진 webp짤이이것밖에없군 쨋든 webp가있다
webp?!
webp 개 ㅈ같은데 넌 좋아?
이모씨
하지만 용량은 훨씬 작죠
데드몽키
캐서디
정답! 하지만 애플 지원 안함.ㅜㅜ
mp4는 수십년동안 수천만명이 생각 가능 한 모든 압축 기술 집약체임
와…. Mp4 기여자가 수천만명이면 나는 몇프로에 해당할까…. (시무룩)
좀만 공부해보면 의외로 금방 이해 가능함
Webp가 압축은 혁신적인데 지원 안되는 곳 아직 있는 거랑 지울 때마다 com 어쩌구 ㅈㄹ가 짜증나는 게 아쉽
Gif나 webp나 그냥 소리없는 mp4로 재생은 못하는걸까..
되는데 인코딩을 해야하지
코덱이없다면 mp4도...
webp도 webm보다 용량이 큼 이미지 압축은 영상압축보다 용량부분에서 지는듯
확장자의 연식에 비례해서 압축효율이 구리고 확장자의 연식에 비례해서 호환성이 좋지 움짤을 공유한다는 목적에 있어서 거의 모든 사이트에 업로드 가능하고 거의 모든 기기나 브라우저에서 볼 수 있다는 압도적인 장점이 있고 그 장점 하나를 제외하면 쓸 이유가 없음
뭐야 이거 처음알았네. 움짤 용량이 더 작은줄 알았는데ㅋㅋ
gif 같은거 쓰는거 아니에요...
gif는 그냥 작은 아이콘 정도에서나 쓰려고 만든 포맷인데 그걸 갖고 영상을 떠버리면 저렇게 커지는게 당연함.
나는 옛날사람이라서 당연히 알지만..... gif 정도는 역사 공부 해조야 하는거 아님? ㅋㅋ gif 는 80년대 !! 에 나온 포맷 기술 발전과 함께 mpeg 이 나오고 mpeg4 나오고 여기에서 H.264, H.265(=HEVC) 나오고... mp4는 gif 때는 상상도 할 수 없는 복잡한 알고리듬으로 믿을 수 없이 압축율이 올라간 포맷인데... gif는 원래 동영상 다룰 수 있는 포맷이 아님. 256색 밖에 표현이 안되는 구시대의 유물이 아직도 살아 남아 있다는 것이 신기한 일.