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? 한번 부활하는 거만으로도 프롬 게임 중 가장 친절한 게임인데?
대신 페이즈 넘어가기 직전에 극딜 넣는것도 막힘
다크소울보다 길찾기 훨씬 쉬운데
극한의 사과깎기 해보거나 아니면 전부 튕겨야함 정 안되면 폭죽, 까마귀깃털, 방패삿갓(맞나? 이름 까먹음)류 쓰셈 폭죽 의외로 먹히고, 깃털은 뇌반 못하겠으면 쓰면좋음, 방패는 무난하고
으으 카타시로 노가다 해야겠군..
즐겜여
할배 공략법은 진짜 딴거없고 잘보고 잘막으세요, 하단 찌르기 구분 잘하세요 이거밖에 없어... 그래서 최종보스인거기도 하지만 근데 일부 패턴을 좀 더 쉽게 넘기는 방법은 있음 우선 하얀 검기가 나오면서 원형으로 크게 휘두르는 공격은 1.폭죽으로 끊을 수 있음, 2.점프한 다음 할배를 밟고 벽타기 점프를 하면 높이가 더 높아서 피해짐 1페이즈 한정으로 찌르기를 간파하는데 성공하면 노차지 일문자 이연이 깔끔하게 들어감(내 체간은 회복되고 할배 체간은 더 강하게 누적시킬 수 있음), 다만 찌르기 간파 성공한다음 바로 평타치면 체력을 깎을 수 있고 일문자 이연은 그게 안되니까 내 체간 상태가 부담스러울 때 한번씩 써주면 됨 1페이즈 돌진 十자베기는 사용 직전에 칼집이 빛나는걸 보고 반응하면 됨(겐이치로랑 싸우기 전에 나온 발도맨이랑 똑같음, 아시나류라서) 돌진 十자베기의 준비동작인 칼집에 칼 꽂기 상태에서는 세키로가 접근하면 갑자기 기습 칼등치기-하단이 확정으로 나오는데, 어려운 패턴이긴 하지만 확정으로 발동시킬 수 있다는 점을 이용하면 오히려 이득을 볼 수 있음(특히 점프로 하단을 피했을 때는 밟기를 쓰지 않고 그냥 공중공격을 쓰면 조금이나마 체력을 깔 수 있음) 초반에는 체력을 까는게 좋고, 체력을 충분히 까놓고 나면 밟기로 체간피해를 주는게 더 이득 2페이즈부터는 간파 성공해도 평타 딱 한대 치고 빠지는게 더 좋고, 체간관리에 더 많이 신경써야 함(창을 크게 휘두르면서 날리는 엇박자 연속공격이 난관인데, 이거 패링 가능하기만 하면 정말 쉬워지지만 못할 경우에도 체간이 깨지진 않아야 마지막 찌르기를 간파할 찬스가 생김)