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겜을 의무로 하고있다고 깨닳을쯤면 계속해야하거나 그만두거나 스스로 판단할수있음
하지만 대부분 안하면 꼽다
보통 모바일 특성상 조작하는 요소보다는 성장하는거 자체를 재미로 잡은게 많으니까
모바겜 같은 경우 진짜 재미가 아니라 그저 성장만을 위해서 맹목적으로 시간 낭비 해야되는 경우가 많은거 같음
마영전 저렇게 함ㅋㅋ; 근데 라이브 서비스 게임들은 보통 저 모양이잖어
하는 재미보다 의무감이 커지는 순간 현타오고 접게 됨
하지만 대부분 안하면 꼽다
겜을 의무로 하고있다고 깨닳을쯤면 계속해야하거나 그만두거나 스스로 판단할수있음
챗바퀴를 도는 이유라도 있으면 다행인데... 없으면 진짜 고민해봐야됨
게임이 숙제가 되면 그땐 접는거지
겜이 숙제가 되면 접어야한다
저거 하루에 하면 반홍이나 알약 남아도나ㄷㄷ
근데이게 퐞에서는 구라가아니고 진짜라는게...
가챠를 하면 문이 생기고 문으로 교환 !!
퐞은 미친노가다를 해야 하긴 하지만 의외로 숙제는 거의 없어서 자기 페이스대로 할수있음
은달이랑 동달은 남아돌긴하지...ㅋㅋ
모바겜 같은 경우 진짜 재미가 아니라 그저 성장만을 위해서 맹목적으로 시간 낭비 해야되는 경우가 많은거 같음
루리웹-0376475096
보통 모바일 특성상 조작하는 요소보다는 성장하는거 자체를 재미로 잡은게 많으니까
대신 시간을 안쓸거면 돈을 존나 꼴아박아야됨
그건 육성요소 들어간 라이브서비스 게임을 전부 아우르는 말임, 특히 mmo
라이브 서비스 게임은 유저가 지속적으로 게임을 하도록 만들어야 하는데, 매일 새로운 컨텐츠를 업데이트하는 건 불가능하니까?
마영전 저렇게 함ㅋㅋ; 근데 라이브 서비스 게임들은 보통 저 모양이잖어
하는 재미보다 의무감이 커지는 순간 현타오고 접게 됨
라이브겜 안함
난 숙제는 데스티니 주간현상금밖에 안하는데 얘는 안하면 어느날 갑자기 개쩌는 형상변환 나왔을 때 못 삼. 개꼬움
"역시 게임이 의무가 되선 안돼. 좀 쉬었다 와야지" "이번 배포캐릭터 고성능 실화냐? 이번 한정픽업캐 완전 씹사기!" "... 이것만 얻어놓고 접자..."
여러게임을 동시에 하면 난이도가 더
모바일 가챠겜, 수집형게임 안하게 된 이유
게임에서 캐릭터의 성장의 재미로 하는건데 그거에 재미가 ? 되면 접는게 좋음. 재미가 없어진거거든
말딸 그래서 접을까 생각중
요즘 숙제 해야하는 게임들이 너무 많아서 거의 다 접게됨 게임 캐릭터는 성장하는데 정작 나는 성장 못한다고..
나는 그래서 모든걸 접고 디아3만 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 난 모바일 겜 접었지… 아침마다 일어나서 숙제 체크하고 있는 모습 보니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 맞나 싶더라
근데 취미 생활 전부가 가지고 있는 부분 아닌가 싶음
보톨 모바게는 매몰비용 때문에 계속 하다가 가챠 폭망하거나 혹은 어떤 사건이 터지면 접는거지 전자는 꾸준히 접는거고 후자는 대량으로 꼬접하는거고
모바일겜 전투 스킵없음 못하겠어