옛날에 루크레이드 퍼섭나올때 파티원들끼리 각각 다른방 도는거 구현 했다가 렉이나 팅김 너무많아서 실패했던적있었는대
이제 렉 없이 무난히 구현도 되는거 보니까 기분 묘하더라ㄹㅇ 이때 당시에는 던파를 갈아엎는거 아니면 굉장히 힘든일이 될거라 생각했음
개발자들의 기술력이나 노가다가 엄청나다고 말할수있다
옛날에 루크레이드 퍼섭나올때 파티원들끼리 각각 다른방 도는거 구현 했다가 렉이나 팅김 너무많아서 실패했던적있었는대
이제 렉 없이 무난히 구현도 되는거 보니까 기분 묘하더라ㄹㅇ 이때 당시에는 던파를 갈아엎는거 아니면 굉장히 힘든일이 될거라 생각했음
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스파게티코드도 많이 고쳤다고하지않나
재투자를 확실하게 하더라
문제가 해결이 안된다면 돈을 퍼부어 봅시다가 가능한 회사니까뭐
난 보수적인 인간이라 '그'사건 이후론 게임 맛은 가끔봐도 개발자들 신뢰하진 않음
그거 어떻게든 테스트 해볼려고 좀비워라던가 해서 따로따로 가게 하는거 엄청 시도했었지 바칼에 와서야 겨우 완성한 느낌 그 뭔 이상한 롤 같은 AOS 이벤트는 너무 쓰레기였고