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장수종인가봐
잠깐이 인생 전체 기준인건가
다른건 다 넘어가도, 오디세이 때 있었던 잡기/필살기 기술 빼버린건 용서가 안된다. 이 ㅆ 타격감이 예술이었는데 그걸 빼냐고 귀쟁이새끼가
오디세이 다음에 나온게 발할라여서 그런지 발할라는 최악의 게임.. 그 해 나온 발할라와 와치독스 리전보고 유비에게 희망을 접어버렸습니다 오디세이는 장비 조합하는 맛도 있고 파밍하는 맛도 있고 여기저기 강해지는게 느껴졌는데 발할라는 스킬도 강해지는거 모르겠고 세팅도 유의미한 차이는 없어서 최악이였던게임
잠깐이 인생 전체 기준인건가
장수종인가봐
나 저거 물음표 다 없애고 사이드 다 깨는데 100시간도 안걸렸던것같은데. 물론 도전과제 다 한건 아니고 점수 트로피 따는건 안하긴했디만.
오디세이 다음에 나온게 발할라여서 그런지 발할라는 최악의 게임.. 그 해 나온 발할라와 와치독스 리전보고 유비에게 희망을 접어버렸습니다 오디세이는 장비 조합하는 맛도 있고 파밍하는 맛도 있고 여기저기 강해지는게 느껴졌는데 발할라는 스킬도 강해지는거 모르겠고 세팅도 유의미한 차이는 없어서 최악이였던게임
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다른건 다 넘어가도, 오디세이 때 있었던 잡기/필살기 기술 빼버린건 용서가 안된다. 이 ㅆ 타격감이 예술이었는데 그걸 빼냐고 귀쟁이새끼가
메타크리틱 평가도 그렇고 갠적인 평가도 발할라가 훨씬 잘만들고 재미있었는데 왜 여기선 이런 평가가 주류인지 좀 궁금하긴함 오디세이만 해도 반복적인 심부름 3개 심부름하면 3개 심부름 3개 심부름 으로 이어지고 스토리도 캐릭터가 너무 평면적인 캐릭터여서 발할라가 훨씬 완성도 있다고 느껴졌는데 머 사람마다 게임에 재미는 다른부분으로 느낀다지만 신기함
1000시간이나 할 거리가 있었나...? 다회차 돌렸나
Suletta Mercury
나도 발할라는 재미없었음 오디세이는 구경만 해도 재밌었는데 발할라는 구경이 재미없더라
오디세이는 하면서 왜케 길지라는 생각이 절로 들긴햇음. 재밌게했지만
아니.무슨 플레이를 하길래 저기서 1000시간을 쓴다냐
그인간 생각나네 유튜버가 고인물 콘테스트하는데 유니버스 샌드박스인가 뭔 우주 운영게임으로 3만시간 채운인간...
오디세이는 서브퀘 하다하다 지쳐서 메인스토리 밀어버림