그런 효과가 존재하는거 자체가 문제 아니냐고!
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공격은 한번씩만 가능하다는 룰과 대놓고 모순되는 카드
그냥 딱지겜으로서 당연한 소리 적어둔거고 매더개 룰에도 있는 항목임
하지만 태초의 룰북에도 적혀 있는 말이라고!!
그럼 그게 더 문제 아니냐고!!!!
↑만악의 근원
룰과 충돌하는 효과는 대표적으론 "소환 조건을 무시하고"가 있습죠
그건 룰충돌 아니지
소환조건 무시 달고 티마이오스 삼기사 소환하던 시절 티마이오스면 맞겠다
소환조건 무시 하는 효과도 결국 소생제한룰에 걸리지
지금이야 익숙한 효과니까 그렇지 저런효과 처음나왔을땐 이게 무슨 룰브레이커인가 말 많았죠
원래는 히에로글리프의 석판같은 카드에서 적용할 룰 구절이 아닐까 그거? 1000 라이프 포인트를 지불한다. 그 듀얼 중, 자신의 패 제한 매수가 7장이 된다. 같은 효과가 성립하기 위해선 그 조항이 필요해
그것보단 발동타이밍 스탠바이페이즈인 일반마법 뭐 있었는데 그게 더 적절할듯
그것도 마찬가지지. 일부 카드가 룰을 초월할수 있는 이유가 저 조항이니까
사실 이 재정이 나온건 현대 룰으로는 적용이 안되는 고대시절 카드때문에 그럼. 안쓴다 해도 일단 룰적으로 분석은 해야하니까. 스탠바이 페이즈에만 발동 가능한 "일반 마법"카드라던지 덱으로 돌아가면서 효과를 발동하는 뱀공주같은걸 아예 없는셈칠수도 없고
공격은 한번씩만 가능하다는 룰과 대놓고 모순되는 카드
갈매빛뱀
그냥 딱지겜으로서 당연한 소리 적어둔거고 매더개 룰에도 있는 항목임