날파리 미친 슬로우와 이속을 가지며 패스하려는 유저의 발목을 잡아끈다 그래도 호전성이 있어서 모든몹 잡이라에선 낫음 문제는 날파리 소환몹 이놈은 호전성도 없어 젤마지막에 남는 경우가 많음 죽어서도 날파리소환 죽으면 바로 소환하지도 않음
거미 거미줄을 날리며 거미줄에 맞으면 속박을검 피하면 되지않나? 피했던 거미줄은 그상태로 지뢰 몹잡는 도중 밟는것도 거지같지만 진퉁은 거미다 잡고 이동할때 속박 거미를 잡아도 거미줄은 없어지지 않는다 당연히 이몬스터도 잡으면 소환하는 개체가 있음 이역시 바로 나오지않고 터지고 나서나옴
그밖에도 원거리니가와 하는 서큐 작살던지는놈 돌진 밀치기에 죽을때 자폭하는 몹 말하자면 많지만 가장큰 문제는 일반몹들이 이 옵션을 다가지고 있음 정예 몬스터가 아니라 차라리 옵션에 패턴강화 같은게 붙으면 cc거는게 차라리 낫지 않나 싶음
[잡담] 디어4)왜 유저들이 불만을 가지고있는가(몹)
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다양한게 일반몹에 cc덕칠한가 하면 잘오르겠음
그나마 말 나오면 좀 덜하기는 한대. 엿같은 몹이기는 함.
솔까 모르면 죽어야지 수준으로 괴랄하게 강한몹은 디아 전통이다 라는 느낌으로 봐주겟는대. 저런 애매하게 귀찮은 몹은 왜 있나 싶지. 심지어 저 지역만 유달리 지랄이고.