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'이 자식의 펀치 리치....생각보다 길다...! 크읏 대응법을...!'
기본 캐릭터는 질렸어! 이제 말 그대로 순발력테스트인 진짜 싸움이 시작된다!
괴인 배틀 로얄은 못참지
일부로 ㅈ같게 만든거니까...
팔다리길이나 키가 크면 진짜로 리치가 늘어나는대신 히트박스가 커진다더라
지금 서버터져서 캐쥬얼배틀이나 아바타배틀만 하고있다던데
기본 캐릭터는 질렸어! 이제 말 그대로 순발력테스트인 진짜 싸움이 시작된다!
괴인 배틀 로얄은 못참지
'이 자식의 펀치 리치....생각보다 길다...! 크읏 대응법을...!'
캐릭터를 아예 만들수 있는거임? 그럼 막 사기기술만 넣어서 사기캐 만들수 있는건가??
아바타는 아바타끼리만 대전 가능함.
지금 서버터져서 캐쥬얼배틀이나 아바타배틀만 하고있다던데
ㅈ같이 생겼는데..
湯淺
일부로 ㅈ같게 만든거니까...
두 번째 이미지가 ㅈ이랑 ㅂㄹ에 팔다리 달린 거 같아.. 너무 ㅈ이야
어차피 랭매가 잘 잡혀서 딱히
판정은 어찌 되는 걸까.
루리웹-8329133273
팔다리길이나 키가 크면 진짜로 리치가 늘어나는대신 히트박스가 커진다더라
아, 반영이 되는구나. 그럼 온갖 실용적 변칙 커스텀도 생기겠네.
개사기 스킬로 도배때리는건 못참긴해
그...히트박스는 어떻게 되는 거지?
실제로 체형 따라 변한다던데
커마가 자유로운건 좋은데 그래도 사람답게 만들어저
와 ㅋㅋㅋㅋㅋ 소울시리즈 망자들은 진짜 선녀네 ㅋㅋㅋ
커마도 본인이 언제든지 원하는 대로 바꿀수 있어서 더 혜자임...ㅋㅋㅋ
보보보보 보보보네
근데 저쪽에는 아바타 배틀 할 거 아니면 안 가는 게 일반적임. 통상 대전은 랜덤매칭 잘 잡혀서 저기 안가...
영장류 참전
(근데 이제 뭐함? 콘)
랭매도 안함?
와씨 존나 재밌겠다
제작자 : (만족)