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BEST
해상도 낮추고 저거 적용시킨 벤치좀 보고싶다 다 옵션 최대로 올려놓고 저거 적용해 ㅋㅋ
근데 이게 그 작은화면에서 의미가 있나.....?
dlss 쓰면 소비전력이 낮아지는데 얘는 왜 소비전력이 올라가냐
dlss면 실제보다 작은 해상도를 ai 업스케일링해서 비슷해보이게 만들고 해상도 작은만큼 프레임 올린다는 거잖아 그러면 그래픽 품질은 높게 하는게 좋겠는데
메탈 fx에 npu가 쓰여서 그게 맞긴 한데 애플이 누가 협박하는건지 방열설계를 ㅈ같이 해서 소비전력과 발열은 좀 더 심하다는거 같음 모정게 내용에 따르면
저거 영상에 낮추고 비교한거 있더라 근데 프레임은 몰루 라는듯
기존보다 더 저해상도로 렌더링하고 업스케일링하면 발열, 프레임 유지 이득
해상도 낮추고 저거 적용시킨 벤치좀 보고싶다 다 옵션 최대로 올려놓고 저거 적용해 ㅋㅋ
저거 영상에 낮추고 비교한거 있더라 근데 프레임은 몰루 라는듯
근데 이게 그 작은화면에서 의미가 있나.....?
그렇긴함 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 키면 좋다 수준?
근데 여기들어간게 곧 아이패드, 맥에 들어가는 칩에도 적용되지않을까?
하다보면 역체감 나올지도...
SpaceNyan!
기존보다 더 저해상도로 렌더링하고 업스케일링하면 발열, 프레임 유지 이득
dlss면 실제보다 작은 해상도를 ai 업스케일링해서 비슷해보이게 만들고 해상도 작은만큼 프레임 올린다는 거잖아 그러면 그래픽 품질은 높게 하는게 좋겠는데
한프런트
메탈 fx에 npu가 쓰여서 그게 맞긴 한데 애플이 누가 협박하는건지 방열설계를 ㅈ같이 해서 소비전력과 발열은 좀 더 심하다는거 같음 모정게 내용에 따르면
아이폰15만 쓸수 있음?
m1 이상 패드들도 된대
dlss 쓰면 소비전력이 낮아지는데 얘는 왜 소비전력이 올라가냐
최대성능에서 그걸더좋게하려고 dlss얹은거니까
발열도 세트라구 ㅋㅋㅋ
업스케일러는 원본을 훼손하는 행위라서 더 좋아질 수가 없어
다시보니 높음이넹 높음을 매우 높음으로 만든건가?
아니 다시보니 맞잖아 아이폰에서 제일높게 랜더링가능한거에 npu써서 업스케일링하는건뎅 소비전력올라가는게 맞잖아
DLSS를 쓸때 랜더링 해상도를 낮추니까 전력이 떨어지는건데 저건 랜더링해상도 그대로 두고 썼으니 당연히 오르지
그러니까 보통은 기존품질을 최대한 유지하면서 소비전력과 발열을 낮추는 용도로 쓰이는게 FSR, DLSS, XESS등의 올바른 사용 용도인데, 왜 저렇게 기존 옵션보다 더 오버를 해서 괜히 발열과 전력소모를 올리냐는거지 저건 마치 DLSS만 믿고 개적화하는 요즘 게임개발사같잖아
그야 최대옵션으로 돌렸으니까 그렇지 옵션 낮추고한결과를 봐야지 그건 안떠서 위에서 궁금해하는 댓글도 달았짢아
냥코대전쟁이나 하고 있는 나에겐 쓸모없군...
그래픽 결과물만 놓고보면 기깔나게 잘만들긴 했는데 발열제어가 그냥 아예 안되는 수준이네....
성능도 M1급 이라더니 노트북에 박았어야할걸 휴대폰에다 박은 최후인가
그냥 그래픽 높게 쓰는게 낫겠네
전에 갤럭시도 발열 심해서 바꿨는데... 이번꺼는 못바꾸겠다
A16 CPU에 램 6GB 짜리 아이폰이라 MZ하고 Young한 최신 겜이나 해야쓰겄군. ㅠㅠ
풀옵션기준 이정도 그래픽 차이라ㅋㅋㅋ
내 갤럭시S10+인데 그래픽 저정도는 아닌데... 머지.... 물가쪽 너무 이상한데?