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고만고만하지 않아
그냥 줄세우기지 사용자는 체감 못함
개발자 입장에서는 꽤 크게 체감 됨.
폰겜이야 다 고만고만하고~가 얼마나 최적화의 결과인지를 알면 머리아플걸 게임보다 게임 뒤에 돌려야하는 백그러운드 서비스가 더 무거운 시대임
이 자에게 겐쉰 임펙트를 돌려보게 하라
아무거나 너 좋아하는거 쓰면 돼 지금은
폰겜 성능 요구치가 천차만별이니까 뭐.. 나야 블루아카 정도만 하니까 뭘로하던 차이 1도 안느껴지는데 원신이나 리듬겜 하는애들은 체감 많이 된다고 함.
난 일정 수준차 나면 체감되던뎅
게임만 논할거면 아이폰이고 갤럭시고 쿨링에 몰빵한 중국제 게이밍 스마트폰이 게임만 하긴 훨씬 나음 그러니까 쿨링에 좀 투자해라 애플삼성 개객기들아
체감은 못한다고 하지만 갤럭시 노트9를 2년간 굴린거랑 아이폰 2년간 굴린거랑 차이가 있어. 우선 액시노트9 Series (9810)을 쓴 노트9는 2년 경과후 삼성패스를 사용하여 카드를 대주세요가 느리게 나오고 인터넷 속도도 느려지는등 메인이 좀 느려졌었거든. 그러나 Apple A14 Bionic을 탑재한 아이폰12는 2년경과후에도 전채적으로 느려지지 않았어. 이것만 보더라도 체감을 못한다는말엔 동의할 수가 없어