돌은거 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ
당시 플레이어가 소유할 수 있는 최대 자산 한도 20억
이조차도 원래 평범한 플레이로는 달성할 수 없는 금액이었으나
돈복사 캐시 출시로 많은 유저가 20억을 달성하게 되고
해결책으로 최대 금액 한도를 풀어줌
그리고
1600억 주는 캐시를 다시 판매
가이아온라인이 짐바브웨 온라인이 되버림 ㅋㅋㅋ
CEO가 아니라 경쟁사 스파이라고 해도 손색이 없을 정도
돌은거 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ
당시 플레이어가 소유할 수 있는 최대 자산 한도 20억
이조차도 원래 평범한 플레이로는 달성할 수 없는 금액이었으나
돈복사 캐시 출시로 많은 유저가 20억을 달성하게 되고
해결책으로 최대 금액 한도를 풀어줌
그리고
1600억 주는 캐시를 다시 판매
가이아온라인이 짐바브웨 온라인이 되버림 ㅋㅋㅋ
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저래놓고 난 이게임 매출 개쩔게 뽑은 사업가다 타이틀 하나 달고 다른곳 가는거임
보너스는 달달하게 뽑았을걸? 단기 이익은 존나 나왔을테니 ㅋㅋ
서버가 멀쩡함: 서버 담당을 왜 쓰는지 모르겠네? 서버가 터짐: 서버 담당을 왜 쓰는지 모르겠네?
저 뒤로 1조골드짜리 더 팔았대
ㅂㅅ같은 ceo만 이슈가 되는건가 아니묜 ceo는 ㅂㅅ만 앉는 자리인건가
매출은 단기간에 겁나 땡겼겠지 ㅋㅋ
CEO가 회사를 잘 경영하는게 너무 당연한거니까 ㅂㅅ사례가 특별하게 남는거겠지 ㅋㅋㅋ
보너스는 달달하게 뽑았을걸? 단기 이익은 존나 나왔을테니 ㅋㅋ
매출은 단기간에 겁나 땡겼겠지 ㅋㅋ
저래놓고 난 이게임 매출 개쩔게 뽑은 사업가다 타이틀 하나 달고 다른곳 가는거임
근데 고용주가 ㅂㅅ도 아니고 저런놈이 왔다간뒤에 ㅁㅁ나는거 다 알텐데 고용하는거면 고용주도 단기이익만 쏙 뽑아먹을 생각인거겠지??
솔직히 CEO 문화 안바뀌는 한 게임사들 박살내고 떠나는놈들 우수수 나오는거 못막을듯.
아니 고용주=주주는 ㅄ이 맞아요. 어차피 주가 올리면 털고 나가거든. 그럴 생각 없이 회사 제대로 굴릴 생각하는 사람이 대부분의 주주면 저런 인간을 안뽑고 실책 나오는 순간 짜르지.
보편적으로 ㅂㅅ 맞음 콜라 콜라 가격 올렸다가 ㅂㅅ된 ceo 일화도 있는것처럼 쟤들은 사고 방식이 평범하지 않아 거기다 제대로된 인간이면 전후 관계랑 내용을 볼테지만 걍 수익만 보니 저런일이 비일비재한거고
인텔도 잘나갈때 연구개발인력 감축하는 ㅂㅅ짓해서 라이젠에게 시장 많이 잠식당한거 보면 이건 세계 공통임...
욕심에 황금알 낳는 거위 배 가르는건 유구한 정통이죠.
주주나 투자자도 가치올린담에 잽싸게 팔아먹을 생각이라 가능한거임. 물론 저 CEO도 그런데 특화된 인물일거고.
고용주 ㅂㅅ맞음 게임 1도 모를수도 있음
저 뒤로 1조골드짜리 더 팔았대
1600억짜리로도 충분히 충격적일 것 같아서 여기까지만 캡쳐해서 올렸지 ㅋㅋ
거기까지 가면 이제 누가봐도 망한게임이라ㅋㅋ
그 이후로 저 Ceo자르고 원래 담당자 불렀지만 복구할수있을리가..
화폐대개혁하고 재화 열심히 소각시키면서 물가 안정화 했지만 이미 유저들 다 런한지 오래고
서버가 멀쩡함: 서버 담당을 왜 쓰는지 모르겠네? 서버가 터짐: 서버 담당을 왜 쓰는지 모르겠네?
멀쩡함: 너가 하는 게 뭐야 사고남: 너가 하는 게 뭐야
아 사리나온다
ㄹㅇㅋㅋ 사람일 무시할거면 급하다고 찾지나 말라고
ㅂㅅ같은 ceo만 이슈가 되는건가 아니묜 ceo는 ㅂㅅ만 앉는 자리인건가
ceo가 ㅄ이 앉는 자리같음 ㅋㅋㅋ 왜냐면 우리회사 ceo도 ㅄ중에 상ㅄ이거든 국정감사때 소환되서 어버버 하는 꼬라지보고 학을 뗐지 ㅋㅋ
CEO가 회사를 잘 경영하는게 너무 당연한거니까 ㅂㅅ사례가 특별하게 남는거겠지 ㅋㅋㅋ
CEO가 하는짓 = 병ㅅ짓 = 단기 매출 상승으로 지 계약금만 상승 = ㅂ신
오너 리스크라는 말이 괜히 있는게 아니지 쟤들은 대기업 회장처럼 오래오래 쭉쭉 키워나가는게 아니라 그냥 빠르게 한탕치고 이직하는 한탕장사 모기 같은 새1끼들임 ㅋㅋㅋ 마인드가 저래
CEO ㅂㅅ이 더많음. 주가올릴려고 단기순이익만 보는 ㄱㄴ들이 많아서;;
오너 리스크라는 말은 그 상대적으로 반대되는 문제를 일컫는 말이야 오너는 소유자고, CEO는 남의 소유에 관리자로 온 건데 CEO의 리스크는 '자기 실적을 위해서 회사의 장기 동력을 소진 시키는' 걸 말하고 오너는 CEO와는 달리 자기가 주인이라서 회사의 이익을 바랄 수 밖에 없는 위치라서 그 리스크에서는 자유롭다는게 장점 대신에 오너 리스크는 'CEO를 비롯해서 회사 직원들이 아무리 열심히 일 잘해도 오너가 무식하거나 어리석어서 말아 먹는' 상황을 가리켜
Ceo는 외부인이지 오너가 아님. 오너였으면 개판치고 나가겠음?
오너와 CEO가 나뉜 기간제 경영인 체제의 병폐 중 하나임. 저렇게 회사를 나락으로 보내버려도 단기이익으로 주가만 잘 뽑으면 유능한 CEO가 됨. 보통 평가하는 입장에서도 재임 기간의 실적만 보고... 애초에 오너는 10년 후를 보고 CEO는 1년 후를 본다는 말처럼 서로 지향하는 관점이 다름. 그런데 그렇다고 오너 체제가 더 우수하냐면 그건 또 아니고... 케바케겠지만 일반적으로 오너가 ㅄ일 경우 CEO가 ㅂㅅ인 것과 비교도 안 되는 지옥문이 열림. 전문 경영의 세계에서는 아직도 시원한 답이 없는 문제...
전자임. 개쩌는 ceo가 사업을 하면 철인통치의 이상적 모습이라 말이 안나옴.
캐쉬템 팔고 싶었지만 경제팀이 반대해서 다 자른것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 개발자도 말렸을텐데 CEO가 밀어붙였을 확률이 매우우우 높음.
직원들은 모가지 되도 저 새낀 '게임 정리 전문가' 타이틀 같은 거 달고 딴 회사로 고액연봉 이직 했을듯ㅋㅋ
???: 77ㅓ억~
차피 저런ceo는 단기간에 성과 뽑아먹고 나가는 놈들임 자기 나간뒤에 회사가 망하든 겜이 망하든 전혀 신경 안쓰지 ㅋㅋ
글렌 스코필드임?
나중에 CEO가 짤리긴 했다는데 단기간에 매출 쫘악 오른거 지표만 보여주고 나 장사잘함 ㅇㅇ ㅇㅈㄹ 해서 다른데 취업할거 생각하니 배알이 꼴림. 솔직히 저영상에서 CEO행보를 보면 진짜 게임을 돈으로 판단하고 돈만 잘벌리면 장떙 이런마인드로 패치질 하던데 죽창 마렵더라.
전형적인 전문경영인 체제의 폐해지
게임사에서 전문경영인 들이고 잘된경우가 얼마나 있을까... 매출만큼 중요한게 브랜드랑 IP인데
망할때쯤 이직하고서는 다른곳에 가서는 내가 있을때는 승승장구했는데 내가 나오자마자 망했다며 입털겠지.
우와 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
전문 경영인은 개뿔이 한탕하고 물건 조진다음 튈려는 사기꾼 샊끼지 저게
실화라니
솔직치 경제학자도 말만 필요없어서 짤랐다고 한거지 실체론 반대할거 같아서 짤랐을듯
회사가 만들어낸 이미지, 가치, 신뢰를 판매 수단으로 갈아먹어서 팔아서 단기 이익 쫙 뽑고 지 가치 올리고 도망치는 쓰레기 같은 수단이 존나 많음 저걸 못 걸러내는 회사도 문제고
남이야 망하든 말든 단기이익만 쏙쏙 뽑아먹었으니 능력자 타이틀 다는거보면 저런게 진짜 소시오패스 아닐까
원래 저기가 소시오패스를 위한 자리가 맞음.
어차피 ceo는 한탕장사로 두둑하게 성과급 받았을꺼임. 뭐... 그뒤는 아몰랑 튀어야지.
EA하고 유니티 말아먹은 그새끼도 그렇게 연봉만 높여서 튀었지
놀랍게도 회사에서는 저런 CEO를 원하지
일본 서버관리자 썰 생각나네 서버 아무문제없어서 서버관리자 잘랐는데 자르고나서 서버 터지니까 연락 ㅈㄴ 와서 걍 씹었다는 썰 ㅋㅋ
저런애들 당장에 한국에도 많고 전새계적으로 진짜 많음. 상품은 개판으로 만들고 단기적으로 재무재표 소시오패스적으로 꾸민후에 내가 이정도 했다 자화자찬 ㅋㅋ
스코필드..!!!