이게 근접 재능의 주 스킬이라는 점에서 문제가 크다 그 놈의 적을 잡고 던져버리는 긴 시간 스킬 구조를 바꿔달라고 많이들 요구했지만 모션이 아깝다고 방치하고 딜만 계속 올림 결국 딜이 높으니까 쓰긴 하는데...
하이리스크 하이리턴 스킬
가위바위보를 좋아하는 사람들 때문인가? ㅎ