탬포가 빠름 : 3턴이내에 모든 게 결정됨
너무 느림 : 한턴에 상대 전개 하는거 다 보고 있으려니까 졸려
걍 코인 후공뜨고 선 패에 견제할거 안잡히면 나가기 누르는게 맞나보다
뭐랑 싸워도 대충 상대턴중에 발동가능한 효과 두어개씩 올라가 있으니까 탑드로 보는걸로 해결이 될 수가 없다
아니면 해결이 되는 덱을 짜야겠네
대충 알았다 게임의 수준
킬링타임용으로 비는 시간에 가볍게 할 게임은 아니구나
탬포가 빠름 : 3턴이내에 모든 게 결정됨
너무 느림 : 한턴에 상대 전개 하는거 다 보고 있으려니까 졸려
걍 코인 후공뜨고 선 패에 견제할거 안잡히면 나가기 누르는게 맞나보다
뭐랑 싸워도 대충 상대턴중에 발동가능한 효과 두어개씩 올라가 있으니까 탑드로 보는걸로 해결이 될 수가 없다
아니면 해결이 되는 덱을 짜야겠네
대충 알았다 게임의 수준
킬링타임용으로 비는 시간에 가볍게 할 게임은 아니구나
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러시 : 3턴이면 내가 죽어가거나 상대가 죽어가는 치고박는겜 ㅋㅋㅋ
그러면 러시를 해봐야 할듯
그래도 요즘은 제작년처럼 퍼미션 서너개씩 깔아놓는 메타는 아니라 어떻게 잘 비틀면 싸움은 되는데 반대급부로 길항 발동! 게임 끝! 처럼 한장을 뚫는건 또 힘들어짐
우라라나 포영 한장만으로는 뭐가 안되는거구나