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유저에게 불리한 버그 생기면
다음번 정기 점검날 까지 유저가 감수 하다가 그때서 패치 해줄까 말까 인데
회사에 불리한 버그 생기면
30분 내에 서버 멈추고 즉시 고침
그야 후자의 경우는 대체로 게임에 치명적인 영향을 끼치거든. 전자는 당장 내일 게임이 망하진 않겠지만 불편을 유저에게 떠넘기면 지들은 문제 없으니 방치하는거고. 이게 좋게 보이진 않는게 잘못된건 아니긴 한데 유저 입장에서도 그렇고 사실도 그렇긴 하지만 냅뒀다간 당장 게임 망할 상황일건데 고쳐야지 어쩌겠냐.
유저한테 유리한 버그인경우 심하면 인플레나 게임 내부 환경 붕괴같은게 일어나기 쉬우니까 빨리 고치는게 이해는 가는데 근데 빡치는건 빡침
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그야 후자의 경우는 대체로 게임에 치명적인 영향을 끼치거든. 전자는 당장 내일 게임이 망하진 않겠지만 불편을 유저에게 떠넘기면 지들은 문제 없으니 방치하는거고. 이게 좋게 보이진 않는게 잘못된건 아니긴 한데 유저 입장에서도 그렇고 사실도 그렇긴 하지만 냅뒀다간 당장 게임 망할 상황일건데 고쳐야지 어쩌겠냐.
유저한테 유리한 버그인경우 심하면 인플레나 게임 내부 환경 붕괴같은게 일어나기 쉬우니까 빨리 고치는게 이해는 가는데 근데 빡치는건 빡침