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그렇지 하루에 몇명이 지나가는데 얼굴과 목소리를 기억한다는게 ㅋㅋㅋㅋㅋ 친한단골 아니면 진상이지 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
진상애들에게 데여보면 ㅈ같아도 기억안할수가없음
대부분이 그냥 적당적당 무난한 평범한 사람들인데 그 소수의 진상들이 임팩트가 너무 쌤 ㅋㅋㅋ
대충 저 산에 맛있는 과일이 있다는 걸 기억하는 사람과 저 산에 무서운 곰이 사는걸 기억하는 사람 중에서 제일 오래 살아남는건 후자다 짤
일할때 진상보면서 느낀게 ㅅㅂ 불만있으면 또 오지말던가 찾아오는건 또 찾아와요 ㄱㅅㄲ가!!!!
좉같은데 단골인 진상새1키가 제일 짜증남 제발좀 안왔으면 하는데 꼭옴 ㅅ 1발
우웅..♡
그렇지 하루에 몇명이 지나가는데 얼굴과 목소리를 기억한다는게 ㅋㅋㅋㅋㅋ 친한단골 아니면 진상이지 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
진상애들에게 데여보면 ㅈ같아도 기억안할수가없음
그걸 기억할만큼 유게를 자주, 오래 하긴 했다는 이야기도 된다만 까놓고 얼마나 오래하건 남의 닉네임 같은건 기억하고 싶지 않은데 뇌에 쑤셔박아주는 인간이 간혹 있음ㅋㅋ
대충 저 산에 맛있는 과일이 있다는 걸 기억하는 사람과 저 산에 무서운 곰이 사는걸 기억하는 사람 중에서 제일 오래 살아남는건 후자다 짤
대부분이 그냥 적당적당 무난한 평범한 사람들인데 그 소수의 진상들이 임팩트가 너무 쌤 ㅋㅋㅋ
예---전에 쩡 번역의뢰맏기던 유게이있었거든 내가 의뢰금 주겟다고 해도 한사코 거부하던사람인데 언제나 그랬던 유게가 불타다가 불태운놈이라고 오라오는데... 그사람이더라고.... 요새 뭐하고지내나....
음... 날 알바할 때 커피라도 마시라고 웃돈 얹어주신 어르신이 아직도 기억에 남는데
일할때 진상보면서 느낀게 ㅅㅂ 불만있으면 또 오지말던가 찾아오는건 또 찾아와요 ㄱㅅㄲ가!!!!
그건 아마 니가 좋아서 간듯 이쁜사랑 하세요
슬슬 닉을 바꿀때가 된거같군
진화과정에서 위험한걸 오래 기억해야 잘 살아남았거든.....
수 많은 게임 개발자들이 존재하지만 그중에서 이름을 외우는 사람은 딱 2종류지 정말 갓겜의 개발자들이거나 개 똥겜의 개발자들만 기억하아...
좉같은데 단골인 진상새1키가 제일 짜증남 제발좀 안왔으면 하는데 꼭옴 ㅅ 1발
단골이랍시고 꼬장부려서 알바갈리게만드는 1순위
인간은 원래 부정정서를 일으키는 정보를 대략 (긍정정서를 일으키는 정보보다) 3배 더 잘 기억한다. 비슷하게, 행동경제학에 따르면, 손실의 고통은 수익의 기쁨보다 대략 2배(개인차 있음)다. 결국 2~3배 수준으로, 인간은 부정정서를 훨씬 더 비중있게 다룬다. 진화심리학적으로 추정하건데, 부정정서 정보를 비중있게 다루는 것이, 적응-생존에 더 유리하기 때문에 그러한 것이 아니었을까? 로 이해할 수 있다. 긍정 정서에 비중을 두고 의사결정/판단/행동을 하는 것이 생존에 별로 도움이 되지 않았고, 그런 환경에서 자손을 남긴 개체들의 후손이, 바로 우리들인 것이지. 특히 스트레스가 많은 상황/압박하에서는, 99마디의 칭찬보다 1마디의 비판/비난이 더 심각하게 다가온다고 보고하는 사람도 흔하다. 자세한 것은 '진화정신의학/진화정신병리'로 공개되어 있는 논문을 참고할 것.
물론 가게주인이 기억했다고 꼭 버러지진상련은 아님 동네장사는 단골유치싸움이라 가게주인들이 좀 자주온다싶은손님은 다 기억해줘
10년전 단골은 긴가민가 하는데 10년전 진상은 어제 일처럼 생각남