솔직히 탑은 망해도 운영 패널티 받는다는 마인드로
겜 자체가 진다는 느낌은 아니라 트롤 하나 달아도
진짜 진다는 느낌은 아닌데
같은 이유로 망한 바텀 버리고 탑 미드 키워서 터뜨릴려고 하면
그 사이에 심술난 원딜이 싸지르는 똥은 본대 싸움 패배로 이어지는 경우가 높아서 똥의 농도 차이가 은근 급이 다름.
탑이 똥싸서 적 탑이 크는 스노우볼보다
적 원딜이 참피가 된 아군 원딜 똥 받아먹는 스노우볼이
더 혈압오름.
솔직히 탑은 망해도 운영 패널티 받는다는 마인드로
겜 자체가 진다는 느낌은 아니라 트롤 하나 달아도
진짜 진다는 느낌은 아닌데
같은 이유로 망한 바텀 버리고 탑 미드 키워서 터뜨릴려고 하면
그 사이에 심술난 원딜이 싸지르는 똥은 본대 싸움 패배로 이어지는 경우가 높아서 똥의 농도 차이가 은근 급이 다름.
탑이 똥싸서 적 탑이 크는 스노우볼보다
적 원딜이 참피가 된 아군 원딜 똥 받아먹는 스노우볼이
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넘처 흐른 탑똥이 아래로 흘러가서 오염시키는게 무섭지
걍 지는게아니라 던지는새끼 기준이면 어디라도 지는건 똑같을텐데 ㅋ
망한 탑신병자가 던지는건 상대가 본대에 가냐 운영하냐에 따라 미드랑 정글 입장에서 반대로 운영/본대싸움으로 커버할 수 있는데다 정글/미드 한 쪽이 던지는건 나머지 한쪽 역량에 따라 커버가 가능함. 원딜이 크는건 탑이나 미드가 운영할려고 해도 본대에서 오브젝트 싸움이랑 라인밀리는걸 막는데 한계가 있음. 솔랭이면 더 심각하고. 근데 그 라인에 서야하는 새끼가 던졌다? 심술나서 원딜 던질거면 원딜하면 안되는데 주인공심리 높은데 손도 멘탈도 안되는데 하니까 진짜 치명적인거