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쌍수시스템
근데 그게 1의 감성? 적인 숏컷의 매력을 떨어뜨려서 약간은 호불호가 있는듯
뼈주먹 3에도 나왔어야 했어
레벨 디자인 사실상 프롬 레벨 디자인의 교과서가 되어버림 편의성 거지같은 시스템에 묻히긴 했지만 화톳불에서 언제든지 어디든지 전송 가능한 건 2가 최초
쌍수시스템
인게임에서도 저랬으면 쩔었는데
뼈주먹 3에도 나왔어야 했어
3이나 엘든링에서도 주먹류가 찬밥신새인거 생각하면 그냥 구색만 갖춰준거지 애초에 싫어하는 무기류였던거같음.
하지만 이번에 dlc에서 나오잖아
회차 올라갈때마다 암령이랑 소환 가능한 백령 숫자 늘어나서 그런거 구경하는 재미가 있었음.
파남이 진짜 이쁘긴하지..
파남셋 간지는 시리즈중 최고지
파남셋이 이쁘긴했어 얻는게 꽤 늦은편이지만
영상의 저 친구가 꽤 멀리까지 여행했다고 치면 좋은 기분으로 납득 돼요
최근에 스타워즈 시리즈를 달려서 그런가.. 만달로리안으로 보여..
탐구자 라는 goat 시스템은 왜 유지가 안된거지...
화톳불 빠른이동 물론 맵디자인이 개미쳐서 그런거없어도 종치고 센의고성가는데무리가없었지만 그래도 굉장한 신규 기능이었음
사실.. 난 닥소2가 닥소3보다 엔딩에서 울림이 더 컸다라고 생각함..
아마나의 제단이 아니었다니(털썩)
특히나 스꼴라가 다크소울중에 제일 기괴하면서도 호러스러운면이 있어서 더더욱더 저 주인공한테 감정이입이 되는것같음
레벨 디자인 사실상 프롬 레벨 디자인의 교과서가 되어버림 편의성 거지같은 시스템에 묻히긴 했지만 화톳불에서 언제든지 어디든지 전송 가능한 건 2가 최초
마지막 이야기
근데 그게 1의 감성? 적인 숏컷의 매력을 떨어뜨려서 약간은 호불호가 있는듯
저받자가 참 디자인은 멋있는데 메인스토리하고 너무 동떨어져 있어
털 모피 만들기 힘들어 그만 좋아해
난 저 오프닝이 역대 소울라이크 통틀어서 제일 좋더라. 브금도 너무....처절하게 왕왕 울리는것고 좋고...
스꼴려
메인셋인데 후반부에 그것도 굳이 안찾아가면 이런데가 있는지도 모를 지하에 있는게 의아했음 저셋얻고 얼마안가 엔딩본듯