안녕하세요, 첫회사 입사후 6개월 된 신입입니다.
다름이 아니라 원래 제 입사희망 회사는 게임쪽 개발직군이었습니다.
그런데 원서넣었던곳은 다떨어지고 지금은 게임쪽이랑은 관계없는 쪽에서 C# 개발을 하고 있긴합니다
현재는 WPF 를 사용한 개발을 하고있는데
제 계획은 지금 다니고있는 회사에서 약 3년 정도 경력을 쌓다가 게임회사 쪽으로 가볼 생각을 하고있는데
현재 제가 하고있는 WPF 나 C# 을 3년정도 경력을 쌓고 게임회사로 이직할 때 유용한 커리어가 되려나요?
아니면 게임 개발직으로의 이직시 요구되는 경력이 있을까요?
현재 게임회사에서 개발을 하시고 계시는 분, 혹은 그렇지 않더라도 어느정도 지식이 있으신 분들의 조언 부탁드립니다.
감사합니다.
현 직장도 헬이라서 별반 다르지 않을것같습니다.. 차라리 게임만들면서 헬인게 더 좋아보입니다 ㅜ
확실히 게임,영화,드라마도 보고 하는 입장에서야 재밌지 만드는 사람 입장에서는 정말 고역이고 힘든일
국내에선 WPF 를 많이 안쓴다고 들었는데 게임쪽은 어떨지 잘 모르겠습니다..
현재 게임회사 다니는대 오지마세요 개헬이에요.. 본인이 생각하는거랑 완전 딴판이에요..
게임 클라이언트쪽을 지망 하시는 거라면, Unity를 사용하는게 아닌 이상 보통 C++을 요구하기 때문에, 그런쪽에 대해서는 조금 부족하지 않을 까 싶은 느낌이긴한데요, 커리어가 된다고 확신할 수 있는 부분은 공학적인 부분이겠죠, 제품을 만들었다는 경험과 그에 따라 필요한 공학적 지식들..
풍풍화설월
국내에선 WPF 를 많이 안쓴다고 들었는데 게임쪽은 어떨지 잘 모르겠습니다..
현재 게임회사 다니는대 오지마세요 개헬이에요.. 본인이 생각하는거랑 완전 딴판이에요..
현 직장도 헬이라서 별반 다르지 않을것같습니다.. 차라리 게임만들면서 헬인게 더 좋아보입니다 ㅜ
20대 중반이시면 한번 쯤 경험해보는것도 추천드리지만 만약 20대 후반이시라면 좀 말리고 싶습니다.
게임 클라이언트쪽을 지망 하시는 거라면, Unity를 사용하는게 아닌 이상 보통 C++을 요구하기 때문에, 그런쪽에 대해서는 조금 부족하지 않을 까 싶은 느낌이긴한데요, 커리어가 된다고 확신할 수 있는 부분은 공학적인 부분이겠죠, 제품을 만들었다는 경험과 그에 따라 필요한 공학적 지식들..
C++ 한번 공부해봐야겠네요. 감사합니다.
WPF 안써요 경력사항에 도움이 거의 안될껍니다. 3년이나 계시지 말고 최대한 빨리 다니시면서 지원하세요 한동안 모바일 유행하면서 유니티에서 C#을 쓰니 C#도 유행했는데 대체로 요즘은 큰프로젝트는 다시 언리얼4 에 C++이 유행이에요 지원하실때 신입 수시채용은 포트폴리오랑 기초가 중요 아니면 큰회사쪽 내년 하반기 공채를 준비해보세요
클라이언트 지망이면 C#도 유니티 사용하는 경우는 유효합니다만.. 다른분들 말처럼 대형 프로젝트는 대부분 언리얼 쓰는걸로 굳어지고 있어서 C++이 필요합니다. C#이랑은 다르니 따로 공부가 필요하실거에요. 그리고 서버 쪽도 한국 + mmo라면 C++ 중심인 곳이 많구요. 프로젝트에 따라 다른긴하지만 웹 기반일 경우는 자바도 강세라 보시면 좋습니다.어느 직군이던 알고리즘은 필수로 공부하시는게 좋아요.
1년만 채우고 옮기는게 나을겁니다. 3년씩 다녀봐야 동종업계로 안봐서 3년 인정안해줍니다.
확실히 게임,영화,드라마도 보고 하는 입장에서야 재밌지 만드는 사람 입장에서는 정말 고역이고 힘든일
업계 10년넘게 있으면서 게임업계에서 떠서 후회한사람은 못봤어도 게임업계 들어와서 후회한사람은 많이 봤는데...