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저 돈이 누구에게서 나왔을지를 생각하면 좀 섬뜩하다. 마치 우리가 대충 입다 버리는 싸구려 옷을 만든 동남아 아동 노동자를 떠올릴 때처럼 말야...
NC 사내 복지야 업계 탑이니까...
린2 과금하는거보니까 저건 껌값도 안되겠던데 ㅋㅋ
리니지2m으로 또 쓸어담고잇다던데
NC 사내 복지야 업계 탑이니까...
方外士
저 돈이 누구에게서 나왔을지를 생각하면 좀 섬뜩하다. 마치 우리가 대충 입다 버리는 싸구려 옷을 만든 동남아 아동 노동자를 떠올릴 때처럼 말야...
ㅇㅇ 그게 가장 슬픈 부분이지.. 타 경쟁사들도 NC정도의 복지와 인력 확충과 인프라를 노리려면 NC같은 수익구조를 따라하려 하거든 그저 악순환이야
그래도 콘솔시장에 도전하는 대형 개발사가 없지는 않은데, (인디와 달리) 아직까지는 유저 기대에 부응하는 작품이 없는 것 같더라. 개인적으로는 미스트오버 폭망을 보고 아주 슬펐다. 시연회에서 해 봤을 때는 전체적인 게임 시스템이 90년대에 머물러 있다는 '사소한 문제' 를 빼면 아주 괜찮았는데, 유저들은 그걸 '사소하다' 고 여기지 않았던 모양이야.
첨듣는 겜이라 한 번 찾아보니 망할만 하네; 시간제한 시스템을 RPG에다 써먹다니...
리니지2m으로 또 쓸어담고잇다던데
린2 과금하는거보니까 저건 껌값도 안되겠던데 ㅋㅋ
저런 모바일겜으로 돈 긁어모으는데 제작비 많이 들고 성공가능성 낮은 콘솔겜 만들려고 하겠어