이벤트 만드는 것 까진 알았는데,
평지를 지형으로 바꾸는 것도 가능한가벼,
유저들이 미쳐 날 뛰는 듯. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러니 삼국지 14가 인기가 있겠음...?
AI랑 UI 싹다 고쳐야 하는데 ㅋㅋㅋ
이벤트 만드는 것 까진 알았는데,
평지를 지형으로 바꾸는 것도 가능한가벼,
유저들이 미쳐 날 뛰는 듯. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러니 삼국지 14가 인기가 있겠음...?
AI랑 UI 싹다 고쳐야 하는데 ㅋㅋㅋ
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삼국지 11은 정말 재밌어
내가 14에 바라던게, 삼국지 11에서 맵을 100배 키우고, 부대를 더 자잘히 쪼개서 분대개념으로 싸우게 하는거. 진짜 턴제 전쟁 게임을 원했는데...
너무 많은걸 바라시네..
유저가 바랄 수도 있지, 왜 유저 기 죽이고 그래욧!!!? ㅋㅋㅋㅋㅋ
패러독스에서 삼국지 게임 내면 그런 느낌일거 같애 어째
ㅇㅇ... 내가 좋아하는게 크킹, 호이, 토탈워 이거든. ㅋㅋㅋㅋ
개인적으로는 5편, 11편 ,13편을 가장 재밌게 한거같음
13도 괜찮음? 나는 11 이후로는 다 개차반 같아서 건들지도 않았음 ㅋㅋ
11이 군주제 대빵같은 작품이면 13은 장수제 대빵느낌임. 난 장수제 싫어해서 7편부턴 거의 다 걸렀거든 rpg냄새도 안나는 어줍잖은 장수제라서 ㅋㅋ 근데 13은 확실히 rpg하듯 할수있어서 좋더라. 일단 모든 시리즈 중에 볼륨자체는 비교불가로 13이 젤 큼
삼10 보다 13이 더 낫다구!? 'ㅁ')!!? (13 해볼까... 흠...)
개인차이가 있겠지만 난 13이 압도적으로 나은거같음. 그냥 장수골라서 여러가지 할수있는게 넘사벽으로 13이 많음...
사람들이 괜히 13 까고 10을 언급한게 아닌걸 느끼고 싶다면 말리지 않는 거시다